別の
RenderObject からのプロパティを現在のオブジェクトに割り当てます(コピーします)。 ベース
RenderArea.AssignFrom メソッドを呼び出します。
source が
RenderSection の場合は、
RenderSection 固有のプロパティもコピーします。
オーバーロード一覧
オーバーロード | 解説 |
AssignFrom(RenderObject,Boolean,Boolean,Boolean,Boolean,Boolean,Boolean) | 別の RenderObject からのプロパティを現在のオブジェクトに割り当てます(コピーします)。 ベース RenderArea.AssignFrom メソッドを呼び出します。 が RenderSection の場合は、RenderSection 固有のプロパティもコピーします。 |
AssignFrom(RenderObject,Boolean,Boolean) | 別のオブジェクトからプロパティをコピーします。 C1.C1Preview.RenderObjectから継承されます。 |
AssignFrom(RenderObject,Boolean,Boolean,Boolean,Boolean) | 別の RenderObject からのプロパティを現在のオブジェクトに割り当てます(コピーします)。 フラグメントのリスト(Fragments プロパティ)はコピーも変更もされません。 UserData とPageNumberingChange プロパティ は参照によってコピーされます。 Name コレクションはコピーされません。 C1.C1Preview.RenderObjectから継承されます。 |
AssignFrom(RenderObject) | 別のオブジェクトからプロパティをコピーします。 C1.C1Preview.RenderObjectから継承されます。 |
参照