このプロパティの取得は、RenderObject プロパティの現在の値を調べます。 この値が RenderArea の場合はそれが返されます。
その以外の場合は、新しい RenderArea が作成され、 RenderObject に割り当てられて返されます。
RenderObject.AssignFrom メソッドを使って、 古い RenderObject からのプロパティが新しく作成された RenderArea にコピーされることに注意してください。 特に、これは古いオブジェクトからのスタイルを新しいオブジェクトにコピーします。