名前 | 解説 | |
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BitmapBrush1 コンストラクタ | Initializes a new instance of the BitmapBrush1class. |
BitmapBrush1データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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BitmapBrush1 コンストラクタ | Initializes a new instance of the BitmapBrush1class. |
名前 | 解説 | |
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IsDisposed | Gets a value indicating whether this instance is disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 | |
NativePointer | Get a pointer to the underlying Cpp Object C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。 | |
Tag | Gets or sets a custom user tag object to associate with this instance.. C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。 | |
Transform | GetTransform / SetTransform C1.Util.DX.Direct2D.Brushから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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Create | オーバーロードされます。 Creates an BitmapBrushfrom the specified bitmap. | |
Dispose | Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 | |
GetBitmap | void ID2D1BitmapBrush::GetBitmap([Out] ID2D1Bitmap** bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。 | |
GetExtendModeX | D2D1_EXTEND_MODE ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeX() C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。 | |
GetExtendModeY | D2D1_EXTEND_MODE ID2D1BitmapBrush::GetExtendModeY() C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。 | |
GetFactory | void ID2D1Resource::GetFactory([Out] ID2D1Factory** factory) C1.Util.DX.Direct2D.Resourceから継承されます。 | |
GetInterpolationMode | D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE ID2D1BitmapBrush::GetInterpolationMode() C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。 | |
GetInterpolationMode1 | D2D1_INTERPOLATION_MODE ID2D1BitmapBrush1::GetInterpolationMode1() | |
GetOpacity | float ID2D1Brush::GetOpacity() C1.Util.DX.Direct2D.Brushから継承されます。 | |
GetTransform | void ID2D1Brush::GetTransform([Out] D2D_MATRIX_3X2_F* transform) C1.Util.DX.Direct2D.Brushから継承されます。 | |
QueryInterface | オーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 | |
QueryInterfaceOrNull | オーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 | |
SetBitmap | void ID2D1BitmapBrush::SetBitmap([In, Optional] ID2D1Bitmap* bitmap) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。 | |
SetExtendModeX | void ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeX([In] D2D1_EXTEND_MODE extendModeX) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。 | |
SetExtendModeY | void ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeY([In] D2D1_EXTEND_MODE extendModeY) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。 | |
SetInterpolationMode | void ID2D1BitmapBrush::SetInterpolationMode([In] D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode) C1.Util.DX.Direct2D.BitmapBrushから継承されます。 | |
SetInterpolationMode1 | void ID2D1BitmapBrush1::SetInterpolationMode1([In] D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode) | |
SetOpacity | void ID2D1Brush::SetOpacity([In] float opacity) C1.Util.DX.Direct2D.Brushから継承されます。 | |
SetTransform | void ID2D1Brush::SetTransform([In] const D2D_MATRIX_3X2_F* transform) C1.Util.DX.Direct2D.Brushから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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Disposed | Occurs when this instance is fully disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 | |
Disposing | Occurs when this instance is starting to be disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 |
明示的 キャスト 演算子 | Performs an explicit conversion from System.IntPtrto BitmapBrush1. |