オーバーロード | 解説 |
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SetDescription(DrawingStateDescription1) | void ID2D1DrawingStateBlock1::SetDescription([In] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1* stateDescription) |
SetDescription | void ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription([In] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION* stateDescription) C1.Util.DX.Direct2D.DrawingStateBlockから継承されます。 |