Bitmap for UWP
DistantDiffuse クラス メンバ
プロパティ  メソッド  イベント

C1.UWP.DX アセンブリ > C1.Util.DX.Direct2D.Effects 名前空間 : DistantDiffuse クラス

DistantDiffuseデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタInitializes a new instance of the DistantDiffuseclass.  
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティThe direction angle of the light source in the XY plane relative to the X-axis in the counter clock wise direction. The units are in degrees and must be between 0 and 360 degrees.  
Public プロパティGets or sets Cached property. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public プロパティThe color of the incoming light. This property is exposed as a C1.Util.DX.Vector3? (R, G, B) and used to compute LR, LG, LB.  
Public プロパティGets or sets the associated instance of C1.Util.DX.Direct2D.CustomEffect. C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public プロパティThe ratio of diffuse reflection to amount of incoming light. This property must be between 0 and 10,000 and is unitless.  
Public プロパティThe direction angle of the light source in the YZ plane relative to the Y-axis in the counter clock wise direction. The units are in degrees and must be between 0 and 360 degrees.  
Public プロパティGets a value indicating whether this instance is disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public プロパティThe size of an element in the Sobel kernel used to generate the surface normal in the X and Y direction. This property maps to the dx and dy values in the Sobel gradient. This property is a C1.Util.DX.Vector2(Kernel Unit Length X, Kernel Unit Length Y) and is defined in (device-independent pixels (DIPs)/Kernel Unit). The effect uses bilinear interpolation to scale the bitmap to match size of kernel elements.  
Public プロパティGet a pointer to the underlying Cpp Object C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。
Public プロパティThe interpolation mode the effect uses to scale the image to the corresponding kernel unit length. There are six scale modes that range in quality and speed. If you don't select a mode, the effect uses the interpolation mode of the device context. See Scale modes for more info.  
Public プロパティThe scale factor in the Z direction. The value is unitless and must be between 0 and 10,000.  
Public プロパティGets or sets a custom user tag object to associate with this instance.. C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)Initializes a new instance of DistantDiffuseeffect.  
Public メソッドPerforms application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Effect::GetInput([In] unsigned int index,[Out, Optional] ID2D1Image** input) C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Effect::GetInputCount() C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Effect::GetOutput([Out] ID2D1Image** outputImage) C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetPropertyCount() C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetPropertyIndex([In] const wchar_t* name) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Gets the number of characters for the given property name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetPropertyNameLength([In] unsigned int index) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1Properties::GetSubProperties([In] unsigned int index,[Out, Optional] ID2D1Properties** subProperties) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドD2D1_PROPERTY_TYPE ID2D1Properties::GetType([In] unsigned int index) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Gets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1Properties::GetValueByName([In] const wchar_t* name,[In] D2D1_PROPERTY_TYPE type,[Out, Buffer] void* data,[In] unsigned int dataSize) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドunsigned int ID2D1Properties::GetValueSize([In] unsigned int index) C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by index. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドGets the value of the specified property by name. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。
Public メソッドSets the named property to the given value. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドvoid ID2D1Effect::SetInput([In] unsigned int index,[In, Optional] ID2D1Image* input,[In] BOOL invalidate) C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドHRESULT ID2D1Effect::SetInputCount([In] unsigned int inputCount) C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドSets the input by using the output of a given effect. C1.Util.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Sets the named property to the given value. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 Sets the named property to the given value. C1.Util.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
トップ
パブリック イベント
 名前解説
Public イベントOccurs when this instance is fully disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public イベントOccurs when this instance is starting to be disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。
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参照

DistantDiffuse クラス
C1.Util.DX.Direct2D.Effects 名前空間