名前 | 解説 | |
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![]() | AddTriangles | void ID2D1TessellationSink::AddTriangles([In, Buffer] const D2D1_TRIANGLE* triangles,[In] unsigned int trianglesCount) |
![]() | Close | HRESULT ID2D1TessellationSink::Close() |
![]() | Dispose | Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 |
![]() | QueryInterface | オーバーロードされます。 Query this instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 |
![]() | QueryInterfaceOrNull | オーバーロードされます。 Query instance for a particular COM GUID/interface support. C1.Util.DX.ComObjectから継承されます。 |