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C1ZStreamWriter クラス メンバ
プロパティ  メソッド 

C1.C1Zip.4.5.2 アセンブリ > C1.C1Zip 名前空間 : C1ZStreamWriter クラス

C1ZStreamWriterデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタオーバーロードされます。   
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティ圧縮データを受け取る基本ストリームを取得します。  
Public プロパティオーバーライドされます。 常に False を返します。  
Public プロパティオーバーライドされます。 常に False を返します。  
Public プロパティ System.IO.Streamから継承されます。
Public プロパティオーバーライドされます。 常に True を返します。  
Public プロパティストリームの完全性をチェックする際に使用するチェックサム値を取得します。  
Public プロパティオーバーライドされます。 基本ストリームの大きさをバイト単位で返します。  
Public プロパティCloseメソッドの呼び出しで基本ストリーム( BaseStreamを参照)も閉じるかどうかを示す値を取得または設定します。  
Public プロパティオーバーライドされます。 ストリーム内の位置を取得します。  
Public プロパティ System.IO.Streamから継承されます。
Public プロパティストリーム内のバイト数(圧縮バイト数)を取得します。  
Public プロパティストリーム内のバイト数(圧縮バイト)を取得します。  
Public プロパティストリーム内に圧縮されているバイト数(非圧縮バイト数)を取得します。  
Public プロパティストリームに圧縮されたバイト数(非圧縮バイト)を取得します。  
Public プロパティ System.IO.Streamから継承されます。
Public プロパティこの C1ZStreamWriterでラップされている ZStream のインスタンスを取得します。  
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッド System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッド System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッドオーバーライドされます。 

現在のストリームコンプレッサを閉じ、基本ストリーム内に残っているデータをフラッシュします。

OwnsBaseStreamプロパティに True を設定した場合、このメソッドは現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているすべてのリソース(ソケット、ファイルハンドルなど)を解放します。

 
Public メソッドオーバーロードされます。  System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッド System.MarshalByRefObjectから継承されます。
Public メソッド System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッド System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッドオーバーライドされます。 ストリームに対応するすべてのバッファをクリアし、バッファ内のデータを基本ストリームに書き込みます。  
Public メソッドオーバーロードされます。  System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッド System.MarshalByRefObjectから継承されます。
Public メソッド System.MarshalByRefObjectから継承されます。
Public メソッドオーバーライドされます。 このメソッドは、 C1ZStreamWriterクラスではサポートされません。  
Public メソッドオーバーロードされます。  System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッド System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッドオーバーライドされます。 このメソッドは、 C1ZStreamWriterクラスではサポートされません。  
Public メソッドオーバーライドされます。 このメソッドは、 C1ZStreamWriterクラスではサポートされません。  
Public メソッドオーバーライドされます。 現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込んだバイト数の分だけストリームの現在位置を進めます。  
Public メソッドオーバーロードされます。  System.IO.Streamから継承されます。
Public メソッドオーバーライドされます。 ストリームの現在位置にバイトを書き込み、ストリームの位置を 1 バイトだけ進めます。  
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参照

C1ZStreamWriter クラス
C1.C1Zip 名前空間