| オーバーロード | 解説 |
|---|---|
| GetSamplers(Int32,Int32) | Gets the sampler states used by the shader stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |
| オーバーロード | 解説 |
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| GetSamplers(Int32,Int32) | Gets the sampler states used by the shader stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |