BulletGraph for WinForms
C1GaugeHatchStyle 列挙体

C1.Win.C1Gauge.4.5.2 アセンブリ > C1.Win.C1Gauge 名前空間 : C1GaugeHatchStyle 列挙体
ハッチブラシに使用可能なさまざまなパターンを指定します。
シンタックス
'宣言
 
Public Enum C1GaugeHatchStyle 
   Inherits System.Enum
public enum C1GaugeHatchStyle : System.Enum 
メンバ
メンバ解説
BackwardDiagonal右上から左下への対角線のパターン。
Cross交差する水平および垂直の線を指定します。
DarkDownwardDiagonal右上がりで、 ForwardDiagonal よりも間隔が 50 パーセント狭く、幅が ForwardDiagonal の2倍の対角線を指定します。 このハッチパターンはアンチエイリアス処理されません。
DarkHorizontalHorizontal よりも間隔が 50 パーセント狭く、 幅が Horizontal の2倍の水平線を指定します。
DarkUpwardDiagonal右上がりで、 BackwardDiagonal よりも間隔が 50 パーセント狭く、 幅が2倍で、線がアンチエイリアス処理されない対角線を指定します。
DarkVerticalVertical よりも間隔が 50 パーセント狭く、 幅が2倍の垂直線を指定します。
DashedDownwardDiagonal右上がりの、 破線の対角線を指定します。
DashedHorizontal破線の水平線を指定します。
DashedUpwardDiagonal右上がりの、 破線の対角線を指定します。
DashedVertical破線の垂直線を指定します。
DiagonalBrick右上がりの、 レンガを積み重ねたような外観のハッチを指定します。
DiagonalCross十字模様の対角線のパターン。
Divot芝生のような外観のハッチを指定します。
DottedDiamondそれぞれドットで構成された、 交差する右上がりと右下がりの対角線を指定します。
DottedGridそれぞれドットで構成された、 交差する水平線と垂直線を指定します。
ForwardDiagonal左上から右下への対角線のパターン。
Horizontal水平線のパターン。
HorizontalBrickレンガを水平に積み重ねたような外観のハッチを指定します。
LargeCheckerBoardSmallCheckerBoard の2倍の正方形による チェッカーボードのような外観のハッチを指定します。
LargeConfettiSmallConfetti よりも大きいピースで構成される、 紙吹雪のような外観のハッチを指定します。
LightDownwardDiagonal右上がりで、 ForwardDiagonal よりも間隔が 50 パーセント狭く、 アンチエイリアス処理されない対角線を指定します。
LightHorizontalハッチスタイル Horizontal よりも間隔が 50 パーセント狭い水平線を指定します。
LightUpwardDiagonal右上がりで、 BackwardDiagonal よりも間隔が 50 パーセント狭く、 アンチエイリアス処理されない対角線を指定します。
LightVerticalハッチスタイル Vertical よりも間隔が 50 パーセント狭い垂直線を指定します。
NarrowHorizontalハッチスタイル Horizontal よりも間隔が 75 パーセント狭い (または LightHorizontal よりも間隔が 25 パーセント狭い)水平線を指定します。
NarrowVerticalハッチスタイル Vertical よりも間隔が 75 パーセント狭い (または LightVertical よりも間隔が 25 パーセント狭い)垂直線を指定します。
OutlinedDiamond交差する右上がりと右下がりの線で、 アンチエイリアス処理されない対角線を指定します。
Percent055パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 5:100 です。
Percent1010 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 10:100 です。
Percent2020 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 20:100 です。
Percent2525 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 25:100 です。
Percent3030 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 30:100 です。
Percent4040 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 40:100 です。
Percent5050 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 50:100 です。
Percent6060 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 60:100 です。
Percent7070 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 70:100 です。
Percent7575 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 75:100 です。
Percent8080 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 80:100 です。
Percent9090 パーセントのハッチを指定します。 前景色と背景色の割合は 90:100 です。
Plaid格子柄の生地のような外観のハッチを指定します。
Shingle右下がりの、 対角線状に積み重ねた板屋根のような外観のハッチを指定します。
SmallCheckerBoardチェッカーボードのような外観のハッチを指定します。
SmallConfetti紙吹雪のような外観のハッチを指定します。
SmallGridハッチスタイル Cross よりも間隔が 50 パーセント狭い、 交差する水平線と垂直線を指定します。
SolidDiamond斜めに置かれたチェッカーボードのような外観のハッチを指定します。
Sphere交互に並べた球体のような外観の ハッチを指定します。
Trellis四目格子のような外観のハッチを指定します。
Vertical垂直線のパターン。
Waveチルダで構成された水平線を指定します。
Weave織物のような外観のハッチを指定します。
WideDownwardDiagonal右上がりで、 ハッチスタイル ForwardDiagonal と間隔が等しく、 幅が3倍で、アンチエイリアス処理されない対角線を指定します。
WideUpwardDiagonal右上がりで、 ハッチスタイル BackwardDiagonal と間隔が等しく、 幅が3倍で、アンチエイリアス処理されない対角線を指定します。
ZigZagジグザグに構成された水平線を指定します。
継承階層

System.Object
   System.ValueType
      System.Enum
         C1.Win.C1Gauge.C1GaugeHatchStyle

参照

C1.Win.C1Gauge 名前空間