別の
RenderObjectからのプロパティを現在のオブジェクトに割り当てます(コピーします)。ベース
RenderInputBase.AssignFromメソッドを呼び出して、ソースが
RenderInputButtonBaseである場合、
RenderInputButtonBase固有のプロパティをコピーします。
オーバーロード一覧
オーバーロード | 解説 |
AssignFrom(RenderObject,Boolean,Boolean,Boolean,Boolean,Boolean,Boolean) | 別の RenderObjectからのプロパティを現在のオブジェクトに割り当てます(コピーします)。ベース RenderInputBase.AssignFromメソッドを呼び出して、ソースが RenderInputButtonBaseである場合、 RenderInputButtonBase固有のプロパティをコピーします。 |
AssignFrom(RenderObject,Boolean,Boolean) | 別のオブジェクトからプロパティをコピーします。 C1.C1Preview.RenderObjectから継承されます。 |
AssignFrom(RenderObject,Boolean,Boolean,Boolean,Boolean) | 別の RenderObjectからのプロパティを現在のオブジェクトに割り当てます(コピーします)。フラグメントのリスト( Fragmentsプロパティ)はコピーも変更もされません。 RenderObject.UserDataと RenderObject.PageNumberingChangeプロパティ は参照によってコピーされます。 RenderObject.Nameコレクションはコピーされません。 C1.C1Preview.RenderObjectから継承されます。 |
AssignFrom(RenderObject) | 別のオブジェクトからプロパティをコピーします。 C1.C1Preview.RenderObjectから継承されます。 |
参照