このプロパティの取得は、 RenderObjectプロパティの現在の値を調べます。この値が RenderAreaの場合はそれが返されます。
その以外の場合は、新しい RenderAreaが作成され、 RenderObjectに割り当てられて返されます。
RenderObject.AssignFromメソッドを使って、古い RenderObjectからのプロパティが新しく作成された RenderAreaにコピーされることに注意してください。特に、これは古いオブジェクトからのスタイルを新しいオブジェクトにコピーします。