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TouchProcessor クラス メンバ
フィールド  プロパティ  メソッド  イベント

C1.Win.6 アセンブリ > C1.Win.Touch 名前空間 : TouchProcessor クラス

TouchProcessorデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック コンストラクタ
 名前解説
Public コンストラクタ指定されたコントロールの TouchProcessor のインスタンスを作成します。  
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パブリック フィールド
 名前解説
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)このプラットフォームで Windows のタッチテクノロジーを使用できるかどうかを示します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)アプリケーションが Windows 8 以上の OS 上で実行されているかどうかを示します。  
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティタッチプロセッサが有効にされているかどうかを取得または設定します。  
Public プロパティ現在、慣性が処理されているかどうかを示す値を取得します。  
Public プロパティstatic (Shared in Visual Basic)ユーザーがマウスではなくタッチまたはペンによって入力を行っているため、システムがカーソルを描画していないことを示します。  
Public プロパティタップの最大許容変位量を取得または設定します。  
Public プロパティタップの最大許容時間(ミリ秒単位)を取得または設定します。  
Public プロパティ慣性を処理するためにアニメーションタイマーを作成するかどうかを取得または設定します(デフォルトは true)。  
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッド特定のターゲットに対して現在実行中の操作を強制的に完了させます。  
Public メソッド現在実行中の操作をすべて強制的に完了させます。  
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)タイムスタンプを 100 ナノ秒単位で計算します。  
Public メソッドオーバーロードされます。 処理中のマウスイベントの発生元がマウスまたはペンではなく、タッチデバイスであるかどうかを推測します。  
Public メソッドWindows のタッチ操作関連のメッセージを処理します。  
Public メソッドstatic (Shared in Visual Basic)エンドユーザーがマウスではなくタッチ操作またはペンを使用しているためにカーソルが非表示になっているかどうかを示します。  
Public メソッド指定されたタイムスタンプの慣性アニメーションを処理します。  
Public メソッドタッチプロセッサの 1 インチあたりドット数(DPI)を設定します。  
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パブリック イベント
 名前解説
Public イベントユーザーがコントロールを 2 回タップすると発生します。  
Public イベントユーザーがコントロールをタップしたが、タッチ時間が MaxTapDuration を超えたり、タッチポイントが移動した場合に発生します。  
Public イベントコントロールが、特定のポイントでタッチデバイスまたは ペンからの入力の処理を開始する前に発生します。  
Public イベント長押しアクションの結果として発生します。  
Public イベントユーザーがコントロールをタップすると発生します。  
Public イベントQueryStatus イベントの後、タッチデバイスからの操作を 処理する前に発生します。  
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参照

TouchProcessor クラス
C1.Win.Touch 名前空間