名前 | 解説 | |
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ImageRect コンストラクタ | オーバーロードされます。 |
ImageRectデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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ImageRect コンストラクタ | オーバーロードされます。 |
名前 | 解説 | |
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Bottom | 下端の y 軸を取得または設定します。 | |
HasSpace | 四角形内にスペースがあるかどうかを判定します。 | |
Left | 左端の x 座標を取得または設定します。 | |
Right | 右端の x 座標を取得または設定します。 | |
Top | 上端の y 軸を取得または設定します。 |
名前 | 解説 | |
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Contains | オーバーロードされます。 指定されたポイントがこの四角形に含まれるかどうかを判定します。 | |
Equals | オーバーロードされます。 このインスタンスと指定されたオブジェクトが等しいかどうかを示します。 | |
FromLTRB | (left, top, right, bottom) 座標から ImageRect 構造体を作成します。 | |
GetHashCode | このインスタンスのハッシュコードを返します。 | |
Inflate | 指定された量だけ四角形を拡大します。 | |
Intersect | 2 つの四角形の共通部分を表す四角形を返します。 | |
IntersectsWith | この四角形が rect と重なるかどうかを判定します。 | |
Offset | 指定された量だけ四角形をオフセットします。 | |
ToInt32Rect | ImageRect を System.Windows.Int32Rect に変換します。 | |
ToRectL | ImageRect を C1.Util.DX.RectL に変換します。 | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 | |
Union | 1 つの結合部分を形成する 2 つの四角形の両方を含む最小の 3 番目の四角形を作成します。 |
等価判定演算子 | 指定された値どうしが等しいかどうかを判定します。 |
明示的 キャスト 演算子 | オーバーロードされます。 ImageRect から C1.Util.DX.RectL に明示的な変換を実行します。 |
等しくないか判定する演算子 | 指定された値どうしが等しくないかかどうかを判定します。 |