名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | ResourceTextureProperties コンストラクタ |
ResourceTexturePropertiesデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | BufferPrecision | D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision |
![]() | ChannelDepth | D2D1_CHANNEL_DEPTH channelDepth |
![]() | Dimensions | unsigned int dimensions |
![]() | ExtendModesPointer | const D2D1_EXTEND_MODE* extendModes |
![]() | ExtentsPointer | const unsigned int* extents |
![]() | Filter | D2D1_FILTER filter |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | ExtendModes | Specifies how pixel values beyond the extent of the texture will be sampled, in every dimension. |
![]() | Extents | The extents of the resource table in each dimension. |