名前 | 解説 | |
---|---|---|
DebugName | Gets or sets the debug-name for this object. C1.Util.DX.Direct3D11.DeviceChildから継承されます。 | |
Description | GetDescription | |
Device | GetDevice C1.Util.DX.Direct3D11.DeviceChildから継承されます。 | |
InstanceName | Gets the instance name of the current HLSL class. | |
IsDisposed | Gets a value indicating whether this instance is disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 | |
NativePointer | Get a pointer to the underlying Cpp Object C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。 | |
Tag | Gets or sets a custom user tag object to associate with this instance.. C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。 | |
TypeName | Gets the type of the current HLSL class. |