名前 | 解説 | |
---|---|---|
![]() | DebugName | Gets or sets the debug-name for this object. C1.Util.DX.Direct3D11.Deviceから継承されます。 |
![]() | ImmediateContext | GetImmediateContext C1.Util.DX.Direct3D11.Deviceから継承されます。 |
![]() | ImmediateContext1 | GetImmediateContext1 C1.Util.DX.Direct3D11.Device1から継承されます。 |
![]() | ImmediateContext2 | GetImmediateContext2 |
![]() | IsDisposed | Gets a value indicating whether this instance is disposed. C1.Util.DX.DisposeBaseから継承されます。 |
![]() | NativePointer | Get a pointer to the underlying Cpp Object C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。 |
![]() | Tag | Gets or sets a custom user tag object to associate with this instance.. C1.Util.DX.CppObjectから継承されます。 |