名前 | 解説 | |
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C1Chart3D コンストラクタ | C1Chart3D クラスのインスタンスを作成します。 |
C1Chart3Dデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
---|---|---|
C1Chart3D コンストラクタ | C1Chart3D クラスのインスタンスを作成します。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
AxisXProperty | AxisX のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
AxisYProperty | AxisY のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
AxisZProperty | AxisZ のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
AzimuthProperty | Azimuth のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
CeilAppearanceProperty | CeilAppearance のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
ChartTypeProperty | ChartType のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
ColorPaletteProperty | ColorPalette のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
ContourLevelsCountProperty | ContourLevelsCount のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
ElevationProperty | Elevation のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
FloorAppearanceProperty | FloorAppearance のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
LegendProperty | Legend のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
PlotFillProperty | PlotFill のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
SurfaceMeshAppearanceProperty | SurfaceMeshAppearance のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
XScaleProperty | XScale のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 | |
YScaleProperty | YScale のバッキングストアとして DependencyProperty を使用します。これにより、アニメーション、スタイル設定、連結などが可能になります。 |
名前 | 解説 | |
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ActualHeight | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
ActualWidth | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
AllowDrop | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
AxisX | x 軸を取得または設定します。 | |
AxisY | y 軸を取得または設定します。 | |
AxisZ | z 軸を取得または設定します。 | |
Azimuth | アジマス角を度単位で取得または設定します。 | |
AzimuthAction | アジマスアクションを取得または設定します。 | |
AzimuthActionModifiers | アジマスアクションのキー修飾子を取得または設定します。 | |
Background | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
BorderBrush | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
BorderThickness | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
CacheMode | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CeilAppearance | 天井の外観を取得または設定します。 | |
CharacterSpacing | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
ChartType | チャートタイプを取得または設定します。 | |
Children | データ系列のコレクションを取得します。現在は、1系列のみがサポートされます。 | |
Clip | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ColorPalette | カラーパレットを取得または設定します。 | |
ContourLevelsCount | 等高線レベルの数を取得または設定します。 | |
Cursor | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DataContext | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DesiredSize | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Dispatcher | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
Effect | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Elevation | 仰角を度単位で取得または設定します。 | |
ElevationAction | 傾きアクションを取得または設定します。 | |
ElevationActionModifiers | 傾きアクションのキー修飾子を取得または設定します。 | |
FloorAppearance | 床面の外観を取得または設定します。 | |
FlowDirection | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
FontFamily | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
FontSize | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
FontStretch | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
FontStyle | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
FontWeight | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Foreground | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Height | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
HorizontalAlignment | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
HorizontalContentAlignment | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
IsEnabled | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
IsHitTestVisible | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsTabStop | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Language | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Legend | チャート凡例を取得または設定します。 | |
Margin | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MaxHeight | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MaxWidth | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MinHeight | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
MinWidth | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Name | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Opacity | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OpacityMask | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Padding | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Parent | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
PlotFill | プロットエリア塗りつぶしのブラシを取得または設定します。 | |
Projection | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderSize | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderTransform | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RenderTransformOrigin | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Resources | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Style | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SurfaceMeshAppearance | 表面メッシュの外観を取得または設定します。 | |
TabIndex | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
TabNavigation | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Tag | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Template | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Triggers | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
UseLayoutRounding | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
VerticalAlignment | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
VerticalContentAlignment | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Visibility | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Width | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
XScale | x 軸方向のチャートスケールを取得または設定します。 | |
YScale | y 軸方向のチャートスケールを取得または設定します。 |
名前 | 解説 | |
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AddHandler | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ApplyTemplate | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
Arrange | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
CaptureMouse | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
ClearValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
DataToPoint | データ座標を画面コントロール座標に変換します。 変換できない場合は null を返します。 | |
FindName | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Focus | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
GetAnimationBaseValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
GetBindingExpression | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
GetValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
InvalidateArrange | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
InvalidateMeasure | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Measure | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
OnApplyTemplate | オーバーライドされます。 ApplyTemplate() メソッドが呼び出されると呼び出されます。 | |
PointToData | 画面コントロール座標をデータ座標に変換します。 変換できない場合は null を返します。 | |
ReadLocalValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
ReleaseMouseCapture | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
RemoveHandler | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
SetBinding | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
SetValue | System.Windows.DependencyObjectから継承されます。 | |
TransformToVisual | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
UpdateLayout | System.Windows.UIElementから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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BindingValidationError | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DataContextChanged | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
DragEnter | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
DragLeave | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
DragOver | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Drop | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
GotFocus | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
IsEnabledChanged | System.Windows.Controls.Controlから継承されます。 | |
KeyDown | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
KeyUp | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
LayoutUpdated | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
Loaded | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
LostFocus | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
LostMouseCapture | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MediaCommand | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseEnter | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseLeave | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseLeftButtonDown | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseLeftButtonUp | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseMove | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseRightButtonDown | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseRightButtonUp | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
MouseWheel | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
SizeChanged | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 | |
TextInput | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TextInputStart | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
TextInputUpdate | System.Windows.UIElementから継承されます。 | |
Unloaded | System.Windows.FrameworkElementから継承されます。 |