メンバ | 解説 |
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BackIn | 先行イージング。 |
BackInOut | 対称先行イージング。 |
BackOut | 逆先行イージング。 |
BounceIn | バウンスイージング。 |
BounceInOut | 対称バウンスイージング。 |
BounceOut | 逆バウンスイージング。 |
CircleIn | 円イージング。 |
CircleInOut | 対称円イージング。 |
CircleOut | 逆円イージング。 |
CubicIn | 3 次イージング。 |
CubicInOut | 対称 3 次イージング。 |
CubicOut | 逆 3 次イージング。 |
ElasticIn | 弾性イージング。 |
ElasticInOut | 対称弾性イージング。 |
ElasticOut | 逆弾性イージング。 |
ExpIn | 指数イージング。 |
ExpInOut | 対称指数イージング。 |
ExpOut | 逆指数イージング。 |
Linear | 線形イージング。 |
Swing | スイングイージング。 |
System.Object
System.ValueType
System.Enum
C1.Chart.Easing