名前 | 解説 | |
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Shadow コンストラクタ | Shadow.Transparency、Shadow.Size、Shadow.Distance、 および Shadow.Angle 値を割り当てて、Shadow 構造体の 新しいインスタンスを初期化します。 |
Shadowデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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Shadow コンストラクタ | Shadow.Transparency、Shadow.Size、Shadow.Distance、 および Shadow.Angle 値を割り当てて、Shadow 構造体の 新しいインスタンスを初期化します。 |
名前 | 解説 | |
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Angle | 影の角度を度単位で取得または設定します。 角度は、3時の位置に相対的に時計回りに測定されます。 | |
AngleExpr | Shadow.Angle の計算に使用される式を取得または設定します。 | |
Color | 影の色を取得または設定します。 | |
ColorExpr | Shadow.Color の計算に使用される式を取得または設定します。 | |
Distance | 影の中心がオブジェクトの中心からのオフセットである距離を取得または設定します。 絶対 Unit 値(「0.5in」または「4mm」など)のみを このプロパティに割り当てることができることに注意してください。 | |
DistanceExpr | Shadow.Distance の計算に使用される式を取得または設定します。 | |
Size | オブジェクトのサイズに相対的な影のサイズをパーセントで取得または設定します。 100 の値は、影がオブジェクトと同じサイズを持つことを 示します。 | |
SizeExpr | Shadow.Size の計算に使用される式を取得または設定します。 | |
Transparency | 影の透明度をパーセントで取得または設定します。 0 の値は塗りつぶし(不透明)の影、100 の値(デフォルト)は 完全透明(非表示)の影を定義します。 | |
TransparencyExpr | Shadow.Transparency の計算に使用される式を取得または設定します。 |