オーバーロード | 解説 |
---|---|
Map(MapOptions) | 指定されたビットマップをメモリにマップします。 |
Map(MapOptions,MappedRectangle) | HRESULT ID2D1Bitmap1::Map([In] D2D1_MAP_OPTIONS options,[Out] D2D1_MAPPED_RECT* mappedRect) |
オーバーロード | 解説 |
---|---|
Map(MapOptions) | 指定されたビットマップをメモリにマップします。 |
Map(MapOptions,MappedRectangle) | HRESULT ID2D1Bitmap1::Map([In] D2D1_MAP_OPTIONS options,[Out] D2D1_MAPPED_RECT* mappedRect) |