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Create メソッド (DeviceContextRenderTarget)

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > DeviceContextRenderTarget クラス : Create メソッド
Factory のインスタンス。
描画モード、ピクセル形式、リモートオプション、DPI情報、およびハードウェアレンダリングに必要な最小DirectXサポートに関する情報。デバイスコンテキスト (DC) の描画ターゲットが GDI で動作できるようにするには、DXGI 形式を GrapeCity.Documents.DX.DXGI.Format.B8G8R8A8_UNorm に設定し、アルファモードを AlphaMode.Premultiplied または D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE に設定します。ピクセル形式の詳細については、{{サポートされているピクセル形式とアルファモード}}を参照してください。
Windows グラフィックデバイスインターフェイス (GDI) のデバイスコンテキストに描画する描画ターゲットを作成します。
シンタックス
'宣言
 
Public Shared Function Create( _
   ByVal factory As Factory, _
   ByRef properties As RenderTargetProperties _
) As DeviceContextRenderTarget

パラメータ

factory
Factory のインスタンス。
properties
描画モード、ピクセル形式、リモートオプション、DPI情報、およびハードウェアレンダリングに必要な最小DirectXサポートに関する情報。デバイスコンテキスト (DC) の描画ターゲットが GDI で動作できるようにするには、DXGI 形式を GrapeCity.Documents.DX.DXGI.Format.B8G8R8A8_UNorm に設定し、アルファモードを AlphaMode.Premultiplied または D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE に設定します。ピクセル形式の詳細については、{{サポートされているピクセル形式とアルファモード}}を参照してください。
参照

DeviceContextRenderTarget クラス
DeviceContextRenderTarget メンバ