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Angle プロパティ (DirectionalBlur)

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effects 名前空間 > DirectionalBlur クラス : Angle プロパティ
X 軸に対する反時計回りのブラーの角度。 単位は度で指定します。ブラー カーネルは、ガウスブラー効果と同じプロセスを使用して最初に生成されます。次に、カーネル値は、この式を使用してブラー角度に従って変換され、ビットマップに適用されます。 offset2D ? ブラー角度の結果としてブラーカーネルに導入される変換の量。 dist ? カーネルの中心からカーネル内の現在位置までの距離。 offset2d = (dist * cos(??), dist * sin(??) )
シンタックス
'宣言
 
Public Property Angle As System.Single
public System.float Angle {get; set;}
解説
標準偏差に 3 を掛けることで、カーネルのブラー半径を計算できます。標準偏差とブラー半径の単位は両方とも DIP です。 DIP の値をゼロにすると、この効果は完全に無効になります。
参照

DirectionalBlur クラス
DirectionalBlur メンバ