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Flood クラス プロパティ

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effects 名前空間 : Flood クラス

このクラスのメンバの一覧は、Floodメンバを参照してください。

パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティCached プロパティを取得または設定します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Propertiesから継承されます。
Public プロパティビットマップの色と不透明度。このプロパティは GrapeCity.Documents.DX.ColorF です。各チャネルの個々の値は FLOAT 型で、境界がなく、単位もありません。この効果はチャンネルの値を変更しません。各チャネルの RGBA 値の範囲は 0 から 1 です。  
Public プロパティGrapeCity.Documents.DX.Direct2D.ICustomEffect の関連付けられたインスタンスを取得または設定します。 GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effectから継承されます。
Public プロパティこのインスタンスが破棄されたかどうかを示す値を取得します。 GrapeCity.Documents.DX.DisposeBaseから継承されます。
Public プロパティ基礎となる Cpp オブジェクトへのポインタを取得します。 GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
Public プロパティこのインスタンスに関連付けるカスタムユーザータグオブジェクトを取得または設定します。 GrapeCity.Documents.DX.CppObjectから継承されます。
トップ
参照

Flood クラス
GrapeCity.Documents.DX.Direct2D.Effects 名前空間