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ComputeArea メソッド

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > Geometry クラス : ComputeArea メソッド
指定されたマトリックスによって変換され、指定された許容値を使用して平坦化された後のジオメトリの領域を計算します。
オーバーロード一覧
オーバーロード解説
指定されたマトリックスによって変換され、指定された許容値を使用して平坦化された後のジオメトリの領域を計算します。  
指定されたマトリックスによって変換され、指定された許容値を使用して平坦化された後のジオメトリの領域を計算します。  
HRESULT ID2D1Geometry::ComputeArea([In, Optional] const D2D_MATRIX_3X2_F* worldTransform,[In] float flatteningTolerance,[Out] float* area)  
参照

Geometry クラス
Geometry メンバ