オーバーロード | 解説 |
---|---|
GetBounds() | ジオメトリの境界を取得します。 |
GetBounds(Nullable<Matrix3x2>) | HRESULT ID2D1Geometry::GetBounds([In, Optional] const D2D_MATRIX_3X2_F* worldTransform,[Out] D2D_RECT_F* bounds) |
オーバーロード | 解説 |
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GetBounds() | ジオメトリの境界を取得します。 |
GetBounds(Nullable<Matrix3x2>) | HRESULT ID2D1Geometry::GetBounds([In, Optional] const D2D_MATRIX_3X2_F* worldTransform,[Out] D2D_RECT_F* bounds) |