オーバーロード | 解説 |
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DrawGeometry(Geometry,Brush) | 指定されたジオメトリのアウトラインを描画します。 |
DrawGeometry(Geometry,Brush,Single,StrokeStyle) | void ID2D1RenderTarget::DrawGeometry([In] ID2D1Geometry* geometry,[In] ID2D1Brush* brush,[In] float strokeWidth,[In, Optional] ID2D1StrokeStyle* strokeStyle) |