名前 | 解説 | |
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ResourceTextureProperties コンストラクタ |
ResourceTexturePropertiesデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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BufferPrecision | D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision | |
ChannelDepth | D2D1_CHANNEL_DEPTH channelDepth | |
Dimensions | unsigned int dimensions | |
ExtendModesPointer | const D2D1_EXTEND_MODE* extendModes | |
ExtentsPointer | const unsigned int* extents | |
Filter | D2D1_FILTER filter |
名前 | 解説 | |
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ExtendModes | テクスチャの範囲を超えるピクセル値を各ディメンションでサンプリングする方法を指定します。 | |
Extents | 各ディメンションのリソーステーブルの範囲。 |