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PerspectiveOffCenter メソッド

DS.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX 名前空間 > Matrix4x4 構造体 : PerspectiveOffCenter メソッド
ビュー ボリュームの最小 x 値。
ビュー ボリュームの最大 x 値。
ビュー ボリュームの最小 y 値。
ビュー ボリュームの最大 y 値。
近いビューまでの距離。
遠いビューまでの距離。
カスタム透視投影マトリックスを作成します。
シンタックス
'宣言
 
Public Shared Function PerspectiveOffCenter( _
   ByVal left As System.Single, _
   ByVal right As System.Single, _
   ByVal bottom As System.Single, _
   ByVal top As System.Single, _
   ByVal nearPlaneDistance As System.Single, _
   ByVal farPlaneDistance As System.Single _
) As Matrix4x4
public static Matrix4x4 PerspectiveOffCenter( 
   System.float left,
   System.float right,
   System.float bottom,
   System.float top,
   System.float nearPlaneDistance,
   System.float farPlaneDistance
)

パラメータ

left
ビュー ボリュームの最小 x 値。
right
ビュー ボリュームの最大 x 値。
bottom
ビュー ボリュームの最小 y 値。
top
ビュー ボリュームの最大 y 値。
nearPlaneDistance
近いビューまでの距離。
farPlaneDistance
遠いビューまでの距離。

戻り値の型

透視投影マトリックス。
参照

Matrix4x4 構造体
Matrix4x4 メンバ