PopTransparencyLayer が呼び出されるまで、後続のすべての描画操作を受け取るため、 透明レイヤーを
GcWicBitmapGraphics に追加します。
シンタックス
'宣言
Public Overrides Sub PushTransparencyLayer( _
ByVal As System.Nullable(Of RectangleF), _
ByVal As System.Single _
)
public override void PushTransparencyLayer(
System.Nullable<RectangleF> ,
System.float
)
パラメータ
- contentBounds
- 透明レイヤーのコンテンツ境界。コンテンツは、これらの境界の外では描画されません。 null 参照 (Visual Basicでは Nothing) に設定する場合、コンテンツの境界は効果的に、現在のGcWicBitmapGraphics.の境界に取られます。
- opacity
- バックプレートに合成するときに、レイヤー内のすべての描画に均一に適用される不透明度値。
参照