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SetMaximumTextureMemory メソッド

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > Device クラス : SetMaximumTextureMemory メソッド
void ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory([In] unsigned longlong maximumInBytes)
シンタックス
'宣言
 
Public Sub SetMaximumTextureMemory( _
   ByVal maximumInBytes As System.Long _
) 
public void SetMaximumTextureMemory( 
   System.long maximumInBytes
)

パラメータ

maximumInBytes
参照

Device クラス
Device メンバ