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ComputeShadersPlusRawAndStructuredBuffersViaShader4X フィールド

GrapeCity.Documents.DX.Windows アセンブリ > GrapeCity.Documents.DX.Direct2D 名前空間 > FeatureDataD3D10XHardwareOptions 構造体 : ComputeShadersPlusRawAndStructuredBuffersViaShader4X フィールド
BOOL computeShaders_Plus_RawAndStructuredBuffers_Via_Shader_4_x
シンタックス
'宣言
 
Public ComputeShadersPlusRawAndStructuredBuffersViaShader4X As Bool
public Bool ComputeShadersPlusRawAndStructuredBuffersViaShader4X
参照

FeatureDataD3D10XHardwareOptions 構造体
FeatureDataD3D10XHardwareOptions メンバ