GrapeCity InputMan for Windows Forms 10.0J
音による通知

SoundNotify オブジェクトはコントロールに入力された値が不正なときに、音によってエラーを通知します。

プロパティ

SoundNotify オブジェクトは 次のプロパティを使用して音によるエラー通知を設定します。

SoundType プロパティはSystemSoundType 列挙型で以下の値を設定できます。

プロパティ値 説明
Asterisk Windows サウンド スキームで Asterisk プログラム イベントに関連付けられているサウンドを設定します。
Beep Windows サウンド スキームで Beep プログラム イベントに関連付けられているサウンドを設定します。
Exclamation Windows サウンド スキームで Exclamation プログラム イベントに関連付けられているサウンドを設定します。
Hand Windows サウンド スキームで Hand プログラム イベントに関連付けられているサウンドを設定します。
Question Windows サウンド スキームで Question プログラム イベントに関連付けられているサウンドを設定します。
サンプルコード

次のサンプルコードは、汎用検証コンポーネントの検証アクションに音による通知を設定する例です。

Imports GrapeCity.Win.Editors

' アクション(音による通知)を作成します。 
Dim SoundNotify1 As New SoundNotify()
' 入力された値が不正なときに通知する音を設定します。
SoundNotify1.SoundType = SystemSoundType.Exclamation

' TextBox1に作成した検証アクションを設定します。
GcCommonValidator1.GetValidateActions(TextBox1).AddRange(New ValidateAction() {SoundNotify1})
using GrapeCity.Win.Editors;

// アクション(音による通知)を作成します。 
SoundNotify soundNotify1 = new SoundNotify();
// 入力された値が不正なときに通知する音を設定します。
soundNotify1.SoundType = SystemSoundType.Exclamation;

// textBox1に作成した検証アクションを設定します。
gcCommonValidator1.GetValidateActions(textBox1).AddRange(new ValidateAction[] {soundNotify1});
参照

 

 


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