GrapeCity.Win.Editors.v120 アセンブリ > GrapeCity.Win.Editors 名前空間 : GcShortcut クラス |
このクラスのメンバの一覧は、GcShortcutメンバを参照してください。
名前 | 解説 | |
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AboutBox | バージョン情報ダイアログボックスを表示します。 | |
CreateObjRef | System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
Dispose | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 このコントロールと子コントロールが使用しているアンマネージリソースを解放します。オプションで、マネージリソースも解放します。 | |
GetLifetimeService | System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
GetShortcuts | コントロールに関連付けられているショートカットの設定を取得します。 | |
InitializeLifetimeService | System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
NextControl | 次のタブオーダーを持つコントロールをアクティブにします。 | |
PreviousControl | 1つ前のタブオーダーを持つコントロールをアクティブにします。 | |
SetShortcuts | ショートカットの設定をコントロールに関連付けます。 | |
ToString | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 |
名前 | 解説 | |
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Finalize | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 | |
GetService | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 | |
MemberwiseClone | オーバーロードされます。 System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
OnActionExecuting | イベントを発生させます。 | |
OnShortcutKeyDown | イベントを発生させます。 | |
ResetShortcutKeys | ShortcutKeys プロパティを既定値へリセットします。 | |
ShouldSerializeShortcutKeys | ShortcutKeys プロパティを永続化する必要があるかどうかを返します。 |