MESCIUS InputMan for WPF 3.0J
DateInputField クラス メンバ
フィールド  プロパティ  メソッド  イベント


DateInputFieldデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック フィールド
 名前解説
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)PromptCharPropertyPromptChar 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)SpinIncrementPropertySpinIncrement 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ValuePropertyValue 依存関係プロパティを識別します。  
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティActualHeightGets the rendered height of this element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティActualWidthGets the rendered width of this element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティAllowDropGets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティAreAnyTouchesCaptured System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティAreAnyTouchesCapturedWithin System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティAreAnyTouchesDirectlyOver System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティAreAnyTouchesOver System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティBackgroundGets or sets a brush that describes the background of a control. This is a  dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティBindingGroupGets or sets the System.Windows.Data.BindingGroup that is used for the element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティBorderBrushGets or sets a brush that describes the border background of a control. This is a  dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティBorderThicknessGets or sets the border thickness of a control. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティCacheMode System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティClipGets or sets the geometry used to define the outline of the contents of an element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティClipToBoundsGets or sets a value indicating whether to clip the content of this element (or content coming from the child elements of this element) to fit into the size of the containing element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティCommandBindingsGets a collection of System.Windows.Input.CommandBinding objects associated with this element. A System.Windows.Input.CommandBinding enables command handling for this element, and declares the linkage between a command, its events, and the handlers attached by this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティContextMenuGets or sets the context menu element that should appear whenever the context menu is requested through user interface (UI) from within this element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティCursorGets or sets the cursor that displays when the mouse pointer is over this element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティDataContextGets or sets the data context for an element when it participates in data binding. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティDependencyObjectTypeGets the System.Windows.DependencyObjectType that wraps the CLR type of this instance. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public プロパティDesiredSizeGets the size that this element computed during the measure pass of the layout process. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティDispatcherGets the System.Windows.Threading.Dispatcher this System.Windows.Threading.DispatcherObject is associated with. System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。
Public プロパティEffectGets or sets the bitmap effect to apply to the System.Windows.UIElement. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティFlowDirectionGets or sets the direction that text and other user interface (UI) elements flow within any parent element that controls their layout. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティFocusableGets or sets a value that indicates whether the element can receive focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティFocusVisualStyleGets or sets a property that enables customization of appearance, effects, or other style characteristics that will apply to this element when it captures keyboard focus. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティFontFamilyGets or sets the font family of the control. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティFontSizeGets or sets the font size. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティFontStretchGets or sets the degree to which a font is condensed or expanded on the screen. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティFontStyleGets or sets the font style. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティFontWeightGets or sets the weight or thickness of the specified font. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティForceCursorGets or sets a value that indicates whether this System.Windows.FrameworkElement should force the user interface (UI) to render the cursor as declared by the System.Windows.FrameworkElement.Cursor property. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティForegroundGets or sets a brush that describes the foreground color. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティHasAnimatedPropertiesGets a value indicating whether this element has any animated properties. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティHeightGets or sets the suggested height of the element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティHorizontalAlignmentGets or sets the horizontal alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element, such as a panel or items control. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティHorizontalContentAlignmentGets or sets the horizontal alignment of the control's content. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティInputBindingsGets the collection of input bindings associated with this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティInputScopeGets or sets the context for input used by this System.Windows.FrameworkElement. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティIsActiveフィールドがアクティブかどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public プロパティIsArrangeValidGets a value indicating whether the computed size and position of child elements in this element's layout are valid. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsCompletedフィールドへの入力が十分であるかどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public プロパティIsEmptyフィールドに何も入力されておらず、フィールドが空白かどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public プロパティIsEnabledGets or sets a value indicating whether this element is enabled in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsFocusedGets a value that determines whether this element has logical focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsFullフィールドが限度いっぱいまで入力されているかどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public プロパティIsHitTestVisibleGets or sets a value that declares whether this element can possibly be returned as a hit test result from some portion of its rendered content. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsInitializedGets a value that indicates whether this element has been initialized, either during processing by a XAML processor, or by explicitly having its System.Windows.FrameworkElement.EndInit method called. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティIsInputMethodEnabledGets a value indicating whether an input method system, such as an Input Method Editor (IME), is enabled for processing the input to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsKeyboardFocusedGets a value indicating whether this element has keyboard focus. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsKeyboardFocusWithinGets a value indicating whether keyboard focus is anywhere within the element or its visual tree child elements. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsLoadedGets a value that indicates whether this element has been loaded for presentation. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティIsManipulationEnabled System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMeasureValidGets a value indicating whether the current size returned by layout measure is valid. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMouseCapturedGets a value indicating whether the mouse is captured to this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMouseCaptureWithinGets a value that determines whether mouse capture is held by this element or by child elements in its visual tree. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMouseDirectlyOverGets a value that indicates whether the position of the mouse pointer corresponds to hit test results, which take element compositing into account. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsMouseOverGets a value indicating whether the mouse pointer is located over this element (including child elements in the visual tree). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsSealedGets a value that declares whether this instance is currently read-only. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public プロパティIsStylusCapturedGets a value indicating whether the stylus is captured by this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsStylusCaptureWithinGets a value that determines whether stylus capture is held by this element, or an element within the element bounds and its visual tree. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsStylusDirectlyOverGets a value that indicates whether the stylus position corresponds to hit test results, which take element compositing into account. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsStylusOverGets a value indicating whether the stylus cursor is located over this element (including visual child elements). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティIsTabStopGets or sets a value that indicates whether a control is included in tab navigation. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティIsVisibleGets a value indicating whether this element is visible in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティLanguageGets or sets localization/globalization language information that applies to an element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティLayoutTransformGets or sets a graphics transformation that should apply to this element when layout is performed. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMarginGets or sets the outer margin of an element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMaxHeightGets or sets the maximum height constraint of the element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMaxWidthGets or sets the maximum width constraint of the element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMinHeightGets or sets the minimum height constraint of the element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティMinWidthGets or sets the minimum width constraint of the element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティNameGets or sets the identifying name of the element. The name provides a reference so that code-behind, such as event handler code, can refer to a markup element after it is constructed during processing by a XAML processor. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティOpacityGets or sets the opacity factor applied to the entire System.Windows.UIElement when it is rendered in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティOpacityMaskGets or sets an opacity mask, as a System.Windows.Media.Brush implementation that is applied to any alpha-channel masking for the rendered content of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティOverridesDefaultStyleGets or sets a value that indicates whether this element incorporates style properties from theme styles. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティPaddingGets or sets the padding inside a control. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティParentGets the logical parent element of this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティPromptCharフィールドの空のビットへの入力を促すために使用されるプロンプト文字を取得または設定します。これは依存関係プロパティです。  
Public プロパティRenderSizeGets (or sets, but see Remarks) the final render size of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティRenderTransformGets or sets transform information that affects the rendering position of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティRenderTransformOriginGets or sets the center point of any possible render transform declared by System.Windows.UIElement.RenderTransform, relative to the bounds of the element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティResourcesGets or sets the locally-defined resource dictionary. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティSelectionLength現在選択されている文字数を示す値を取得します。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public プロパティSelectionStart現在の選択の開始位置を示す文字インデックスを取得します。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public プロパティSnapsToDevicePixelsGets or sets a value that determines whether rendering for this element should use device-specific pixel settings during rendering. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティSpinIncrementスピンの増分量を取得または設定します。これは依存関係プロパティです。  
Public プロパティStyleGets or sets the style used by this element when it is rendered. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティTabIndexGets or sets a value that determines the order in which elements receive focus when the user navigates through controls by using the TAB key. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティTagGets or sets an arbitrary object value that can be used to store custom information about this element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティTemplateGets or sets a control template. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティTemplatedParentGets a reference to the template parent of this element. This property is not relevant if the element was not created through a template. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティTextフィールドの現在のテキスト内容を取得します。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public プロパティToolTipGets or sets the tool-tip object that is displayed for this element in the user interface (UI). This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティTouchesCaptured System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティTouchesCapturedWithin System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティTouchesDirectlyOver System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティTouchesOver System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティTriggersGets the collection of triggers established directly on this element, or in child elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティUidGets or sets the unique identifier (for localization) for this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティUseLayoutRounding System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティValueフィールドの値を取得または設定します。これは依存関係プロパティです。  
Public プロパティVerticalAlignmentGets or sets the vertical alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element such as a panel or items control. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティVerticalContentAlignmentGets or sets the vertical alignment of the control's content. This is a dependency property. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティVisibilityGets or sets the user interface (UI) visibility of this element. This is a dependency property. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティWidthGets or sets the width of the element. This is a dependency property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
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プロテクト プロパティ
 名前解説
Protected プロパティIsEnabledCoreGets a value that becomes the return value of System.Windows.UIElement.IsEnabled in derived classes. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected プロパティStylusPlugInsGets a collection of all stylus plug-in (customization) objects associated with this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected プロパティVisualBitmapScalingModeGets or sets the System.Windows.Media.BitmapScalingMode for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualCacheMode System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualChildrenCountGets the number of visual child elements within this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected プロパティVisualClipGets or sets the clip region of the System.Windows.Media.Visual as a System.Windows.Media.Geometry value. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualEdgeModeGets or sets the edge mode of the System.Windows.Media.Visual as an System.Windows.Media.EdgeMode value. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualEffectGets or sets the bitmap effect to apply to the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualOffsetGets or sets the offset value of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualOpacityGets or sets the opacity of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualOpacityMaskGets or sets the System.Windows.Media.Brush value that represents the opacity mask of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualParentGets the visual tree parent of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualScrollableAreaClip System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualTransformGets or sets the System.Windows.Media.Transform value for the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualXSnappingGuidelinesGets or sets the x-coordinate (vertical) guideline collection. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティVisualYSnappingGuidelinesGets or sets the y-coordinate (horizontal) guideline collection. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドAddHandlerオーバーロードされます。 Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドAddToEventRouteAdds handlers to the specified System.Windows.EventRoute for the current System.Windows.UIElement event handler collection. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドApplyAnimationClockオーバーロードされます。 Applies an animation to a specified dependency property on this element. Any existing animations are stopped and replaced with the new animation. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドApplyTemplateBuilds the current template's visual tree if necessary, and returns a value that indicates whether the visual tree was rebuilt by this call. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドArrangePositions child elements and determines a size for a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect) implementation (or a WPF framework-level equivalent) to form a recursive layout update. This method constitutes the second pass of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドBeginAnimationオーバーロードされます。 Starts an animation for a specified animated property on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドBeginInitStarts the initialization process for this element. GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public メソッドBeginStoryboardオーバーロードされます。 Begins the sequence of actions that are contained in the provided storyboard. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドBringIntoViewオーバーロードされます。 Attempts to bring this element into view, within any scrollable regions it is contained within. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドCaptureMouseAttempts to force capture of the mouse to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドCaptureStylusAttempts to force capture of the stylus to this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドCaptureTouch System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドClearValueオーバーロードされます。 Clears the local value of a property. The property to be cleared is specified by a System.Windows.DependencyProperty identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドCoerceValueCoerces the value of the specified dependency property. This is accomplished by invoking any System.Windows.CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドDoSpinDownオーバーロードされます。 スピンダウン動作を実行します。  
Public メソッドDoSpinUpオーバーロードされます。 スピンアップ動作を実行します。  
Public メソッドEndInitオーバーライドされます。 Indicates that the initialization process for the element is complete.  
Public メソッドEquals System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドFindCommonVisualAncestorReturns the common ancestor of two visual objects. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドFindName System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドFindResourceSearches for a resource with the specified key, and throws an exception if the requested resource is not found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドGetAnimationBaseValueReturns the base property value for the specified property on this element, disregarding any possible animated value from a running or stopped animation. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドGetBindingExpressionReturns the System.Windows.Data.BindingExpression that represents the binding on the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドGetHashCodeGets a hash code for this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドGetLocalValueEnumeratorCreates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドGetValueReturns the current effective value of a dependency property on this instance of a System.Windows.DependencyObject. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドInputHitTest System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドInvalidateArrangeInvalidates the arrange state (layout) for the element. After the invalidation, the element will have its layout updated, which will occur asynchronously unless subsequently forced by System.Windows.UIElement.UpdateLayout. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドInvalidateMeasureInvalidates the measurement state (layout) for the element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドInvalidateProperty System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドInvalidateVisualInvalidates the rendering of the element, and forces a complete new layout pass. System.Windows.UIElement.OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext) is called after the layout cycle is completed. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドIsAncestorOfDetermines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドIsDescendantOfDetermines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドMeasureUpdates the System.Windows.UIElement.DesiredSize of a System.Windows.UIElement. Parent elements call this method from their own System.Windows.UIElement.MeasureCore(System.Windows.Size) implementations to form a recursive layout update. Calling this method constitutes the first pass (the "Measure" pass) of a layout update. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドMoveFocusMoves the keyboard focus away from this element and to another element in a provided traversal direction. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドOnApplyTemplateWhen overridden in a derived class, is invoked whenever application code or internal processes call System.Windows.FrameworkElement.ApplyTemplate. GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public メソッドPointFromScreenConverts a System.Windows.Point in screen coordinates into a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドPointToScreenConverts a System.Windows.Point that represents the current coordinate system of the System.Windows.Media.Visual into a System.Windows.Point in screen coordinates. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドPredictFocusDetermines the next element that would receive focus relative to this element for a provided focus movement direction, but does not actually move the focus. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドRaiseEvent System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドReadLocalValueReturns the local value of a dependency property, if it exists. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドRegisterNameProvides an accessor that simplifies access to the System.Windows.NameScope registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドReleaseAllTouchCaptures System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドReleaseMouseCaptureReleases the mouse capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドReleaseStylusCaptureReleases the stylus device capture, if this element held the capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドReleaseTouchCapture System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドRemoveHandler System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドSetBindingオーバーロードされます。 Attaches a binding to this element, based on the provided binding object. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドSetCurrentValue System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドSetResourceReferenceSearches for a resource with the specified name and sets up a resource reference to it for the specified property. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドSetValueオーバーロードされます。 Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier. System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドToStringReturns the string representation of a System.Windows.Controls.Control object. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public メソッドTransformToAncestorオーバーロードされます。 Returns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified System.Windows.Media.Visual ancestor of the visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドTransformToDescendantReturns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object descendant. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドTransformToVisualReturns a transform that can be used to transform coordinates from the System.Windows.Media.Visual to the specified visual object. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッドTranslatePointTranslates a point relative to this element to coordinates that are relative to the specified element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドTryFindResourceSearches for a resource with the specified key, and returns that resource if found. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドUnregisterNameSimplifies access to the System.Windows.NameScope de-registration method. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドUpdateDefaultStyle System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドUpdateLayoutEnsures that all visual child elements of this element are properly updated for layout. System.Windows.UIElementから継承されます。
トップ
プロテクト メソッド
 名前解説
Protected メソッドAddVisualChildDefines the parent-child relationship between two visuals. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected メソッドArrangeCoreImplements System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect) (defined as virtual in System.Windows.UIElement) and seals the implementation. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドArrangeOverrideCalled to arrange and size the content of a System.Windows.Controls.Control object. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドGetLayoutClipReturns a geometry for a clipping mask. The mask applies if the layout system attempts to arrange an element that is larger than the available display space. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドGetVisualChildOverrides System.Windows.Media.Visual.GetVisualChild(System.Int32), and returns a child at the specified index from a collection of child elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドHitTestCoreオーバーロードされます。 Implements System.Windows.Media.Visual.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters) to supply base element hit testing behavior (returning System.Windows.Media.HitTestResult). System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドMeasureCoreImplements basic measure-pass layout system behavior for System.Windows.FrameworkElement. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドMeasureOverrideCalled to remeasure a control. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドOnAccessKeyProvides class handling for when an access key that is meaningful for this element is invoked. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnChildDesiredSizeChangedSupports layout behavior when a child element is resized. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnContextMenuClosingInvoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ContextMenuClosing routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnContextMenuOpeningInvoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ContextMenuOpening routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnCreateAutomationPeerReturns class-specific System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer implementations for the Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnDpiChanged System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected メソッドOnDragEnterInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnDragLeaveInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnDragOverInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnDropInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnEnterキャレットがこのフィールドに入るときに呼び出されます。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Protected メソッドOnGiveFeedbackInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.GiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnGotFocusInvoked whenever an unhandled System.Windows.UIElement.GotFocus event reaches this element in its route. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnGotKeyboardFocusInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Protected メソッドOnGotMouseCaptureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnGotStylusCaptureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnGotTouchCapture System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnInitializedRaises the System.Windows.FrameworkElement.Initialized event. This method is invoked whenever System.Windows.FrameworkElement.IsInitialized is set to true internally. GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Protected メソッドOnIsKeyboardFocusedChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsKeyboardFocusWithinChangedInvoked just before the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsMouseCapturedChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseCapturedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsMouseCaptureWithinChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsMouseDirectlyOverChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsStylusCapturedChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusCapturedChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsStylusCaptureWithinChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithinChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnIsStylusDirectlyOverChangedInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnKeyDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnKeyUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLeaveキャレットがこのフィールドから出るときに呼び出されます。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Protected メソッドOnLostFocusRaises the System.Windows.UIElement.LostFocus routed event by using the event data that is provided. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLostKeyboardFocusInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLostMouseCaptureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLostStylusCaptureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnLostTouchCapture System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationBoundaryFeedback System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationCompleted System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationDelta System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationInertiaStarting System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationStarted System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnManipulationStarting System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseDoubleClickRaises the System.Windows.Controls.Control.MouseDoubleClick routed event. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドOnMouseDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseEnterInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter attached event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseLeaveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave attached event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseLeftButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown routed event is raised on this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseLeftButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseRightButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseRightButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnMouseWheelInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewDragEnterInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewDragLeaveInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewDragOverInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewDropInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewDrop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewGiveFeedbackInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewGiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewGotKeyboardFocusInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewKeyDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewKeyUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewLostKeyboardFocusInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseDoubleClickRaises the System.Windows.Controls.Control.PreviewMouseDoubleClick routed event. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown attached routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseLeftButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseLeftButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseRightButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseRightButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewMouseWheelInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewQueryContinueDragInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.PreviewQueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusInAirMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusInRangeInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusOutOfRangeInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusSystemGestureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewStylusUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewTextInputInvoked when an unhandled System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewTouchDown System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewTouchMove System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPreviewTouchUp System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnPropertyChangedInvoked whenever the effective value of any dependency property on this System.Windows.DependencyObject has been updated. The specific dependency property that changed is reported in the event data. GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Protected メソッドOnQueryContinueDragInvoked when an unhandled System.Windows.DragDrop.QueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnQueryCursorInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnRenderWhen overridden in a derived class, participates in rendering operations that are directed by the layout system. The rendering instructions for this element are not used directly when this method is invoked, and are instead preserved for later asynchronous use by layout and drawing. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusButtonDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusButtonUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusDownInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusEnterInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter attached event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusInAirMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusInRangeInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusLeaveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave attached event is raised by this element. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusMoveInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusOutOfRangeInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusSystemGestureInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnStylusUpInvoked when an unhandled System.Windows.Input.Stylus.StylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTemplateChangedコントロールのテンプレートが変更されたときに呼び出されます。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Protected メソッドOnTextInputInvoked when an unhandled System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnToolTipClosingInvoked whenever an unhandled System.Windows.FrameworkElement.ToolTipClosing routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnToolTipOpeningInvoked whenever the System.Windows.FrameworkElement.ToolTipOpening routed event reaches this class in its route. Implement this method to add class handling for this event. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchDown System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchEnter System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchLeave System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchMove System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドOnTouchUp System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドRemoveVisualChildRemoves the parent-child relationship between two visuals. System.Windows.Media.Visualから継承されます。
トップ
パブリック イベント
 名前解説
Public イベントContextMenuClosingOccurs just before any context menu on the element is closed. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントContextMenuOpeningOccurs when any context menu on the element is opened. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントDataContextChangedOccurs when the data context for this element changes. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントDragEnterOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントDragLeaveOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントDragOverOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントDropOccurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントEnter入力フォーカスが GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Field に入ると発生します。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public イベントFocusableChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.Focusable property changes. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGiveFeedbackOccurs when the input system reports an underlying drag-and-drop event that involves this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotFocusOccurs when this element gets logical focus. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotKeyboardFocusOccurs when the keyboard is focused on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotMouseCaptureOccurs when this element captures the mouse. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotStylusCaptureOccurs when this element captures the stylus. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントGotTouchCapture System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントInitializedOccurs when this System.Windows.FrameworkElement is initialized. This event coincides with cases where the value of the System.Windows.FrameworkElement.IsInitialized property changes from false (or undefined) to true. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントIsEnabledChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsEnabled property on this element changes. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsHitTestVisibleChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsHitTestVisible dependency property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsKeyboardFocusedChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocused property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsKeyboardFocusWithinChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsMouseCapturedChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsMouseCaptured property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsMouseCaptureWithinChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinProperty changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsMouseDirectlyOverChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOver property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsStylusCapturedChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsStylusCaptured property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsStylusCaptureWithinChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithin property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsStylusDirectlyOverChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOver property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsVisibleChangedOccurs when the value of the System.Windows.UIElement.IsVisible property changes on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントKeyDownOccurs when a key is pressed while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントKeyUpOccurs when a key is released while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLayoutUpdatedOccurs when the layout of the various visual elements associated with the current System.Windows.Threading.Dispatcher changes. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLeave入力フォーカスが GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Field から離れると発生します。 GrapeCity.Windows.InputMan.Fields.Primitives.Fieldから継承されます。
Public イベントLoadedOccurs when the element is laid out, rendered, and ready for interaction. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントLostFocusOccurs when this element loses logical focus. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLostKeyboardFocusOccurs when the keyboard is no longer focused on this element,. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLostMouseCaptureOccurs when this element loses mouse capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLostStylusCaptureOccurs when this element loses stylus capture. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントLostTouchCapture System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationBoundaryFeedback System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationCompleted System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationDelta System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationInertiaStarting System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationStarted System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントManipulationStarting System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseDoubleClickOccurs when a mouse button is clicked two or more times. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public イベントMouseDownOccurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseEnterOccurs when the mouse pointer enters the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseLeaveOccurs when the mouse pointer leaves the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseLeftButtonDownOccurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseLeftButtonUpOccurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseMoveOccurs when the mouse pointer moves while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseRightButtonDownOccurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseRightButtonUpOccurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseUpOccurs when any mouse button is released over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントMouseWheelOccurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewDragEnterOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewDragLeaveOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewDragOverOccurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewDropOccurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewGiveFeedbackOccurs when a drag-and-drop operation is started. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewGotKeyboardFocusOccurs when the keyboard is focused on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewKeyDownOccurs when a key is pressed while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewKeyUpOccurs when a key is released while focus is on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewLostKeyboardFocusOccurs when the keyboard is no longer focused on this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseDoubleClickOccurs when a user clicks the mouse button two or more times. System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public イベントPreviewMouseDownOccurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseLeftButtonDownOccurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseLeftButtonUpOccurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseMoveOccurs when the mouse pointer moves while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseRightButtonDownOccurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseRightButtonUpOccurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseUpOccurs when any mouse button is released while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewMouseWheelOccurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewQueryContinueDragOccurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusButtonDownOccurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusButtonUpOccurs when the stylus button is released while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusDownOccurs when the stylus touches the digitizer while it is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusInAirMoveOccurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusInRangeOccurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusMoveOccurs when the stylus moves while over the element. The stylus must move while being detected by the digitizer to raise this event, otherwise, System.Windows.UIElement.PreviewStylusInAirMove is raised instead. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusOutOfRangeOccurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusSystemGestureOccurs when a user performs one of several stylus gestures. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewStylusUpOccurs when the user raises the stylus off the digitizer while the stylus is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewTextInputOccurs when this element gets text in a device-independent manner. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewTouchDown System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewTouchMove System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントPreviewTouchUp System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントQueryContinueDragOccurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントQueryCursorOccurs when the cursor is requested to display. This event is raised on an element each time that the mouse pointer moves to a new location, which means the cursor object might need to be changed based on its new position. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントRequestBringIntoViewOccurs when System.Windows.FrameworkElement.BringIntoView(System.Windows.Rect) is called on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントSizeChangedOccurs when either the System.Windows.FrameworkElement.ActualHeight or the System.Windows.FrameworkElement.ActualWidth properties change value on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントSourceUpdatedOccurs when the source value changes for any existing property binding on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントStylusButtonDownOccurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusButtonUpOccurs when the stylus button is released while the pointer is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusDownOccurs when the stylus touches the digitizer while the stylus is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusEnterOccurs when the stylus enters the bounds of this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusInAirMoveOccurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusInRangeOccurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusLeaveOccurs when the stylus leaves the bounds of the element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusMoveOccurs when the stylus moves over this element. The stylus must move while on the digitizer to raise this event. Otherwise, System.Windows.UIElement.StylusInAirMove is raised instead. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusOutOfRangeOccurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected, while over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusSystemGestureOccurs when a user performs one of several stylus gestures. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントStylusUpOccurs when the user raises the stylus off the digitizer while it is over this element. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTargetUpdatedOccurs when the target value changes for any property binding on this element. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントTextInputOccurs when this element gets text in a device-independent manner. System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントToolTipClosingOccurs just before any tooltip on the element is closed. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントToolTipOpeningOccurs when any tooltip on the element is opened. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントTouchDown System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTouchEnter System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTouchLeave System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTouchMove System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントTouchUp System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントUnloadedOccurs when the element is removed from within an element tree of loaded elements. System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
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DateInputField クラス
GrapeCity.Windows.InputMan.Fields 名前空間

 

 


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