GrapeCity.Win.Containers.Drawing 名前空間 : TabRenderer クラス |
TabRendererデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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OriginalLineSpace | ストリップの行間のデフォルトのスペース。 | |
OriginalTabSpace | ストリップ同士の間のデフォルトのスペース。 | |
PanelBorderMargins | パネルの境界線のデフォルトのマージン。 | |
SelectedTabIncreaseMargins | 選択したストリップのデフォルトの拡張されたマージン。 | |
ShouldActiveLineAutoShift | 選択したストリップの行をパネルの近くに配置するかどうかを示すデフォルトの値。 | |
TabBorderMargins | ストリップの境界線のデフォルトのマージン。 | |
TabCaptionMargins | ストリップのキャプションのデフォルトのマージン。 |
名前 | 解説 | |
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Element | タブ要素を取得します。 | |
GradientElement | グラデーション要素を取得します。 | |
PatternElement | パターン要素を取得します。 |
名前 | 解説 | |
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CreateTabRegion | ストリップ領域を作成します。 | |
DrawBorder | タブの境界線を描画します。 | |
DrawFocusRectangle | タブのフォーカス矩形を描画します。 | |
DrawHotTrackEffect | ホットトラッキング効果を描画します。 | |
DrawPanelBorder | 特定のグラフィックスにフラットスタイルのパネル境界線を描画します。 | |
DrawTabSpace | タブ同士の間のスペースを描画します。 | |
GetCaptionRectangleWithClientRectangle | クライアント矩形を含む、タブのキャプション矩形を取得します。 | |
GetClientRectangleWithCaptionRectangle | キャプション矩形を含む、タブのクライアント矩形を取得します。 | |
GetClientRectangleWithDisplayRectangle | 表示用四角形を含む、タブのクライアント矩形を取得します。 | |
GetDisplayRectangleWithClientRectangle | クライアント矩形を含む、タブの表示用矩形を取得します。 | |
GetFocusRectangle | クライアント矩形を含む、タブのフォーカス矩形を取得します。 |
名前 | 解説 | |
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AddArc0To90 | 0°〜90°の四分円をSystem.Drawing.Drawing2D.GraphicsPathオブジェクトに追加します。 | |
AddArc180To270 | 180°〜270°の四分円をSystem.Drawing.Drawing2D.GraphicsPathオブジェクトに追加します。 | |
AddArc270To360 | 270°〜360°の四分円をSystem.Drawing.Drawing2D.GraphicsPathオブジェクトに追加します。 | |
AddArc90To180 | 90°〜180°の四分円をSystem.Drawing.Drawing2D.GraphicsPathオブジェクトに追加します。 | |
CreateRegion | GraphicsPathの端をすべて含むRegionオブジェクトを作成します。 | |
DrawArc0To90 | 0°〜90°の四分円を描画します。 | |
DrawArc180To270 | 180°〜270°の四分円を描画します。 | |
DrawArc270To360 | 270°〜360°の四分円を描画します。 | |
DrawArc90To180 | 90°〜180°の四分円を描画します。 | |
DrawLine | オーバーロードされます。 線を描画します。 | |
DrawStripBorderCore | オーバーロードされます。 特定の画像にストリップの境界線を描画します。 | |
FillRectangle | オーバーロードされます。 矩形を塗りつぶします。 | |
RotatePoints | 配置に対してポイントを回転させます。 |