FarPoint.Win.SpreadJ アセンブリ > FarPoint.Win.Spread.CellType 名前空間 : FlatCornerFooterRenderer クラス |
このクラスのメンバの一覧は、FlatCornerFooterRendererメンバを参照してください。
名前 | 説明 | |
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![]() | Deserialize | 逆シリアル化します。 FarPoint.Win.Spread.CellType.CornerRendererから継承されます。 |
![]() | GetObjectData | オブジェクト データを取得します。 FarPoint.Win.Spread.CellType.FlatCornerHeaderRendererから継承されます。 |
![]() | GetPreferredSize | レンダラーコントロールのためにセルの優先サイズ(必要な最大サイズ)を取得します。 FarPoint.Win.Spread.CellType.CornerRendererから継承されます。 |
![]() | PaintCell | オーバーロードされます。 指定した外観設定を使用して、編集モードでないコーナーセルを指定したグラフィックインタフェースに描画します。 FarPoint.Win.Spread.CellType.FlatCornerHeaderRendererから継承されます。 |
![]() | PaintCellGridLine | オーバーライドされます。 セルグリッド線を描画します。 |
![]() | PaintCorner | コーナーセルを描画します。 FarPoint.Win.Spread.CellType.FlatCornerHeaderRendererから継承されます。 |
![]() | Serialize | シリアライズします。 FarPoint.Win.Spread.CellType.CornerRendererから継承されます。 |
![]() | ToString | レンダラーの名前を返します。 |
名前 | 説明 | |
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![]() | ToHorizontalAlignment | FarPoint.Win.Spread.CellHorizontalAlignment値を対応するFarPoint.Win.HorizontalAlignment値に変換します。 FarPoint.Win.Spread.CellType.CornerRendererから継承されます。 |
![]() | ToVerticalAlignment | FarPoint.Win.Spread.CellVerticalAlignment値を対応するFarPoint.Win.VerticalAlignment値に変換します。 FarPoint.Win.Spread.CellType.CornerRendererから継承されます。 |