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SheetSkinまたはSpreadSkinクラスのSaveメソッドを使用して、スキンをファイルまたはストリームに保存できます。
パスを指定しない場合、ファイルはVisual StudioプロジェクトのDebugサブフォルダ内のbinフォルダに保存されます。存在しないフォルダを含むパスを指定すると、コードのコンパイル時にエラーメッセージが表示されます。
スキンをファイルに保存するには、SheetSkinクラス(またはSpreadSkinクラス)のSaveメソッドの引数にファイルパスを指定します。ストリームに保存するには、Saveメソッドの引数にストリームを指定します。
次のサンプルコードは、C:ドライブ上のファイルにスキンを保存します。
C# |
コードのコピー
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// スキンを定義して保存します。 FarPoint.Win.Spread.SheetSkin sk = new FarPoint.Win.Spread.SheetSkin("BlueSkin", Color.White, Color.DarkGray, Color.Black, Color.Blue, FarPoint.Win.Spread.GridLines.Both, Color.Blue, Color.Red, Color.White, Color.Black, Color.LightGray, Color.Gray, false, false, true, true, true); FarPoint.Win.Spread.SheetSkin.Save(sk,"C:\\BlueSkinTemplate.skn"); // Spreadスキンを保存するにはFarPoint.Win.Spread.SpreadSkin.Saveを使用します。 |
Visual Basic |
コードのコピー
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' スキンを定義して保存します。 Dim sk As New FarPoint.Win.Spread.SheetSkin("BlueSkin", Color.White, Color.DarkGray, Color.Black, Color.Blue, FarPoint.Win.Spread.GridLines.Both, Color.Blue, Color.Red, Color.White, Color.Black, Color.LightGray, Color.Gray, False, False, True, True, True) FarPoint.Win.Spread.SheetSkin.Save(sk,"C:\BlueSkinTemplate.skn") ' Spreadスキンを保存するにはFarPoint.Win.Spread.SpreadSkin.Saveを使用します。 |