FarPoint.Win.Chart アセンブリ > FarPoint.Win.Chart 名前空間 : UndoRedoManager クラス |
UndoRedoManagerデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 説明 | |
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![]() | UndoRedoManager コンストラクタ | 新しいアンドゥアクションマネージャを作成します。 |
名前 | 説明 | |
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![]() | CanRedo | リドゥマネージャがアクションをリドゥできるかどうかを取得します。これはリドゥリストが空かどうかによって決まります。 |
![]() | CanUndo | アンドゥマネージャがアクションをアンドゥできるかどうかを取得します。これはアンドゥリストが空かどうかによって決まります。 |
名前 | 説明 | |
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![]() | Clear | 現在のアンドゥスタックとリドゥスタックをクリアします。 |
![]() | PerformUndoAction | 指定したアクションを実行します(実行後、Undoでアンドゥすることができます)。 |
![]() | Redo | オーバーロードされます。 Undoでアンドゥした最後のアクションをリドゥして、アンドゥリストに追加します。 |
![]() | Undo | オーバーロードされます。 PerformUndoActionで実行した最後のアクションをアンドゥして、リドゥリストに追加します。 |
名前 | 説明 | |
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![]() | ActionComplete | アンドゥまたはリドゥアクションが完了したときに発生します。 |
![]() | ActionPerforming | アンドゥまたはリドゥアクションの実行中に発生します。ユーザーはこのアクションをキャンセルできます。キャンセルされたアクションはアンドゥリストに追加されません。 |
![]() | RedoComplete | リドゥアクションが完了したときに発生します。 |
![]() | RedoPerforming | リドゥアクションの実行中に発生します。ユーザーはこのリドゥアクションをキャンセルできます。キャンセルされたリドゥアクションは、アンドゥリストに追加されることも、リドゥリストから削除されることもありません。 |
![]() | UndoComplete | アンドゥアクションが完了したときに発生します。 |
![]() | UndoPerforming | アンドゥアクションの実行中に発生します。ユーザーはこのアンドゥアクションをキャンセルできます。キャンセルされたアンドゥアクションは、リドゥリストに追加されることも、アンドゥリストから削除されることもありません。 |