GrapeCity.Win.PluginInputMan アセンブリ > GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType 名前空間 : CharBoxBorderInfo クラス |
CharBoxBorderInfoデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 解説 | |
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CharBoxBorderInfo コンストラクタ | オーバーロードされます。 |
名前 | 解説 | |
---|---|---|
Equals | 2つのSystem.Objectインスタンスが等しいかどうかを判断します。 | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。このメソッドは、ハッシュアルゴリズムや、ハッシュテーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 | |
GetObjectData | オブジェクトデータを取得します。 | |
SetAllLines | オーバーロードされます。 System.Drawing.ColorとLineStyleの設定をすべての線に適用します。 |
名前 | 解説 | |
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ResetAll | キャラクターボックスのすべての境界線をリセットします。 | |
ResetBottom | キャラクターボックスの下境界線をリセットします。 | |
ResetLeft | キャラクターボックスの左境界線をリセットします。 | |
ResetRight | キャラクターボックスの右境界線をリセットします。 | |
ResetTop | キャラクターボックスの上境界線をリセットします。 | |
ShouldSerializeAll | Allプロパティを永続化する必要があるかどうかを示します。 | |
ShouldSerializeBottom | Bottomプロパティを永続化する必要があるかどうかを示します。 | |
ShouldSerializeLeft | Leftプロパティを永続化する必要があるかどうかを示します。 | |
ShouldSerializeRight | Rightプロパティを永続化する必要があるかどうかを示します。 | |
ShouldSerializeTop | Topプロパティを永続化する必要があるかどうかを示します。 |