GrapeCity.Win.PluginInputMan アセンブリ > GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType 名前空間 : SpinButton クラス |
SpinButtonデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
名前 | 説明 | |
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SpinButton コンストラクタ | SpinButton クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
名前 | 説明 | |
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CanRaiseEvents | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 | |
DesignMode | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 | |
Events | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 |
名前 | 説明 | |
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CreateObjRef | リモート オブジェクトと通信するために使用するプロキシを生成するために必要なすべての関連情報を格納しているオブジェクトを作成します。 System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
Dispose | オーバーロードされます。 System.ComponentModel.Componentによって使用されているアンマネージリソースを解放し、 オプションでマネージリソースも解放します。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
GetLifetimeService | このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
InitializeLifetimeService | このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。 System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
ToString | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 |
名前 | 説明 | |
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Finalize | SideButtonBase がガベージコレクションによって回収される前に、アンマネージリソースを解放し、その他のクリーンアップ処理を実行します。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
GetService | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 | |
MemberwiseClone | オーバーロードされます。 現在の簡易コピーを作成 System.MarshalByRefObject オブジェクトです。 System.MarshalByRefObjectから継承されます。 | |
OnClick | Click イベントを発生させます。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
OnMouseDown | MouseDown イベントを発生させます。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
OnMouseUp | MouseUp イベントを発生させます。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
OnPropertyChanged | PropertyChanged イベントを発生させます。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 |
名前 | 説明 | |
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Click | サイドボタンがクリックされたときに発生します。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
Disposed | System.ComponentModel.Componentから継承されます。 | |
MouseDown | マウスボタンが押されたときに発生します。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
MouseUp | マウスボタンが離されたときに発生します。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
Paint | SideButtonBaseをレンダリングした後に発生します。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
PropertyChanged | SideButtonBaseのプロパティが変更されたときに発生します。 GrapeCity.Win.Spread.InputMan.CellType.SideButtonBaseから継承されます。 | |
SpinDown | スピンボタンの下向き矢印ボタンが押されたときに発生します。 | |
SpinUp | スピンボタンの上向き矢印ボタンが押されたときに発生します。 |