SPREAD for WPF 3.0J - GcSpreadGrid
FieldsEditorControl クラス メンバ
フィールド  プロパティ  メソッド  イベント


GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors 名前空間 : FieldsEditorControl クラス

FieldsEditorControlデータ型で公開されるメンバを以下の表に示します。

パブリック フィールド
 名前解説
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)AllowSpin 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)ClipContent 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)IsCompleted 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)IsEmpty 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)IsFull 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)SpinAllowWrap 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)SpinDown ルーティングイベントを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)SpinIncrement 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)SpinUp ルーティングイベントを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)WatermarkDisplayNullForeground 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)WatermarkDisplayNull 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)WatermarkNullForeground 依存関係プロパティを識別します。  
Public フィールドstatic (Shared in Visual Basic)WatermarkNull 依存関係プロパティを識別します。  
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パブリック プロパティ
 名前解説
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティスピン動作が有効かどうかを示す値を取得または設定します。  
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティコントロールでの直前の操作を元に戻せるかどうかを示す値を取得します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティエディタコントロールのキャレットの描画に使用されるブラシを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティキャレットの挿入位置のインデックスを取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティデータがクリップボードにどのようにコピーされるかを取得または設定します。これは依存関係プロパティです。  
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティコントロールが無効な状態のときの背景を表すブラシを取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティコントロールが無効な状態のときの前景を表すブラシを取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。
Public プロパティコントロールの表示テキストを取得します。  
Public プロパティコントロールの編集モードを取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ左右のどちらかの方向キーを押したときにフォーカスが前または次のタブオーダーのコントロールに自動的に移動するかどうかを取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティコントロールにフォーカスがないときに、選択されている項目を強調表示されたままにしておくかどうかを示す値を取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティコントロールにキーボードフォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.ControlBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティエディタへの入力が十分であるかどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。  
Public プロパティエディタに何も入力されておらず、フィールドが空白かどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。  
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティエディタが限度いっぱいまで入力されているかどうかを取得します。これは依存関係プロパティです。  
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティコントロールが作成された後、またはコントロールの内容が最後に設定された後に、ユーザーがコントロールを変更したかどうかを示す値を取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティコントロールの現在の編集ステータスを取得します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティこのコントロールが読み取り専用かどうかを示す値を取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ読み取り専用のエディタコントロールにキャレットが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティコントロールで現在選択されているテキストを示す値を取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ選択されているテキストを強調表示するブラシを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティコントロールで選択されている文字数を取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティSelectionBrush の不透明度係数を取得または設定します。これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ選択する最初の文字の位置を示す数値を取得または設定します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティスピン操作時に上限または下限に達したときに折り返すかどうかを取得または設定します。  
Public プロパティ1 回のスピン動作の増分オフセットを取得または設定します。  
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティこのコントロールに関連付けられたテキストを取得または設定します。これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティテキストボックスに適用する文字装飾を取得します。これは依存関係プロパティです。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Public プロパティ値が null 参照 (Visual Basicでは Nothing) で、なおかつ FieldsEditorControl がアクティブでないときの、透かし表示テキストを取得または設定します。  
Public プロパティWatermarkDisplayNull が表示されるときの透かし表示テキストの前景を取得または設定します。  
Public プロパティ値が null 参照 (Visual Basicでは Nothing) のときの透かしテキストを取得または設定します。  
Public プロパティ値が null 参照 (Visual Basicでは Nothing) のときの透かしテキストの前景を取得または設定します。  
Public プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
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プロテクト プロパティ
 名前解説
Protected プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected プロパティオーバーライドされます。 FieldsEditorControl の論理上の子を取得します。  
Protected プロパティ System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected プロパティ System.Windows.Media.Visualから継承されます。
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パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド編集コントロールの現在のテキストの末尾にテキストを追加します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドこの要素の初期化プロセスを開始するときに呼び出されます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。
Public メソッドコントロールのすべてのテキストをクリアします。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッドコントロールの Undo バッファーから一番最近の操作に関する情報をクリアします。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッド System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッドコントロールで現在選択されているテキストを System.Windows.Clipboard にコピーします。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッドコントロールで現在選択されているテキストを削除し、それを System.Windows.Clipboard にコピーします。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッドスピンダウンを実行します。  
Public メソッドスピンアップを実行します。  
Public メソッド要素の初期化プロセスが終了するときに呼び出されます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッド System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッド System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッド System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド派生クラスでオーバーライドされた場合、このメソッドは、アプリケーションコードまたは内部プロセスによって System.Windows.FrameworkElement.ApplyTemplate が呼び出されるたびに実行されます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.ControlBaseから継承されます。
Public メソッドSystem.Windows.Clipboard の内容を、コントロールで現在選択されている部分に貼り付けます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッドコントロールの内容を現在のキャレット位置にスクロールします。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッドコントロール内のテキストの範囲を選択します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッドコントロールのすべてのテキストを選択します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.DependencyObjectから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッドコントロールでの最後の編集操作を元に戻します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Public メソッド System.Windows.Threading.DispatcherObjectから継承されます。
トップ
プロテクト メソッド
 名前解説
Protected メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドEditBase がガベジ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッドオーバーロードされます。  System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドEditStatusChanged イベントを発生させます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッド未処理の System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus 添付イベントが、その経路上で、このクラスから派生した要素に到達したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドSystem.Windows.FrameworkElement.Initialized ベントを発生させます。 このメソッドは、System.Windows.FrameworkElement.IsInitialized が内部で true に設定されるたびに呼び出されます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッドInvalidInput イベントを発生させます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッドオーバーライドされます。 未処理の IsActiveChanged イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。  
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドIsModifiedChanged イベントを発生させます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドKeyExit イベントを発生させます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド未処理の System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus 添付イベントが、その経路上で、このクラスから派生した要素に到達したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッドオーバーライドされます。 未処理の System.Windows.Input.Mouse.MouseDown 添付イベントが、その経路上で、このクラスから派生した要素に到達したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。  
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドオーバーライドされます。 未処理の System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown ルーティングイベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。  
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドオーバーライドされます。 未処理の System.Windows.Input.Mouse.MouseMove 添付イベントが、その経路上で、このクラスから派生した要素に到達したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。  
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドオーバーライドされます。 未処理の System.Windows.Input.Mouse.MouseUp ルーティングイベントが、その経路上で、このクラスから派生した要素に到達したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。  
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドこの System.Windows.FrameworkElement のいずれかの依存関係プロパティの有効値が更新されるたびに呼び出されます。変更が発生した具体的な依存関係プロパティが引数パラメーターで報告されます。System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs) をオーバーライドします。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド未処理の System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor 添付イベントが、その経路上で、このクラスから派生した要素に到達したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドキャレットまたは現在の選択の位置が変更されたときに呼び出されます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッドスピンダウンアクションが発生したときに呼び出されます。  
Protected メソッドスピンアップアクションが発生したときに呼び出されます。  
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッドコントロールのテンプレートが変更されたときに呼び出されます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッドこのコントロールの内容が変更されたときに発生します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッドTextChanging イベントを発生させます。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド未処理の System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput 添付イベントが、その経路上で、このクラスから派生した要素に到達したときに呼び出されます。このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.UIElementから継承されます。
Protected メソッド System.Windows.Media.Visualから継承されます。
トップ
パブリック イベント
 名前解説
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント編集スタイルが変更されたときに発生します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベント無効な文字が入力されたときに発生します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public イベントこの要素の IsActive プロパティの値が変更されたときに発生します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.ControlBaseから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベントIsModified プロパティが変更されたときに発生します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント特定のキーを入力したことでコントロールがフォーカスを失ったときに発生します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
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Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.Controls.Controlから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントテキストの選択が変更されたときに発生します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントスピンダウン時に発生します。  
Public イベントスピンアップ時に発生します。  
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベントテキスト要素の内容が変更されたときに発生します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public イベントコントロールのテキストが変更される直前に発生します。 GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors.EditBaseから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.UIElementから継承されます。
Public イベント System.Windows.FrameworkElementから継承されます。
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参照

FieldsEditorControl クラス
GrapeCity.Windows.SpreadGrid.Editors 名前空間