オーバーロード | 解説 |
---|---|
Write(Byte[],Int32,Int32) | 派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のストリームに一連のバイトを書き込み、このストリーム内の現在の位置を書き込んだバイト数だけ進めます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) | System.IO.Streamから継承されます。 |
オーバーロード | 解説 |
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Write(Byte[],Int32,Int32) | 派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のストリームに一連のバイトを書き込み、このストリーム内の現在の位置を書き込んだバイト数だけ進めます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) | System.IO.Streamから継承されます。 |