オーバーロード | 解説 |
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TransformPoints(Matrix3x2,PointF[]) | 指定した点にSystem.Numerics.Matrix3x2で表される幾何学的変換を適用します。 |
TransformPoints(Matrix3x2,Vector2[]) | 指定した点にSystem.Numerics.Matrix3x2で表される幾何学的変換を適用します。 |
オーバーロード | 解説 |
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TransformPoints(Matrix3x2,PointF[]) | 指定した点にSystem.Numerics.Matrix3x2で表される幾何学的変換を適用します。 |
TransformPoints(Matrix3x2,Vector2[]) | 指定した点にSystem.Numerics.Matrix3x2で表される幾何学的変換を適用します。 |