オーバーロード | 解説 |
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SetConstantBuffers(Int32,Buffer[]) | Sets an array of constant buffers to be used by the shader stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |
SetConstantBuffers(Int32,ComArray<Buffer>) | Sets an array of constant buffers to be used by the shader stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |
SetConstantBuffers(Int32,Int32,Buffer[]) | Set the constant buffers used by the shader pipeline stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |
SetConstantBuffers(Int32,Int32,ComArray<Buffer>) | Set the constant buffers used by the shader pipeline stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |