Bitmap for UWP
C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間
継承階層
C1.UWP.DX アセンブリ : C1.Util.DX.Direct3D11 名前空間
クラス
 クラス解説
クラスID3D11Asynchronous
クラスID3D11BlendState
クラスID3D11BlendState1
クラスID3D10Blob
クラスID3D11Buffer
クラスID3D11ClassInstance
クラスID3D11ClassLinkage
クラスID3D11CommandList
クラスD3D11 common guid constants.
クラスCommon Shader class. Provides a common set of methods for a Shader Stage. TODO: check if usage of abstract is not introducing an unacceptable overhead...
クラスCommon Shader class. Provides a common set of methods for a Shader Stage. TODO: check if usage of abstract is not introducing an unacceptable overhead...D3D11 common shader constants.
クラスID3D11ComputeShader
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11Counter
クラスCounter metadata that contains the type, name, units of measure, and a description of an existing counter.
クラスD3D11 functions.
クラスID3D11DepthStencilState
クラスID3D11DepthStencilView
クラスID3D11Device
クラスID3D11Device1
クラスID3D11Device2
クラスID3D11DeviceChild
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11DeviceContext1
クラスID3D11DeviceContext2
クラスID3DDeviceContextState
クラスID3D10Multithread
クラスID3D11DomainShader
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11GeometryShader
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11HullShader
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11InputLayout
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11PixelShader
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11Predicate
クラスID3D11Query
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11RasterizerState
クラスID3D11RasterizerState1
クラスID3D11RenderTargetView
クラスID3D11Resource
クラスID3D11View
クラスD3D11 result codes.
クラスID3D11SamplerState
クラスID3D11ShaderResourceView
クラスID3D11DeviceContext
クラスID3D11Texture1D
クラスID3D11Texture2D
クラスID3D11Texture3D
クラスID3D11UnorderedAccessView
クラスID3DUserDefinedAnnotation
クラスID3D11VertexShader
クラスID3D11DeviceContext
構造体
 構造体解説
構造体D3D11_BLEND_DESC
構造体D3D11_BLEND_DESC1
構造体D3D11_BUFFER_DESC
構造体D3D11_CLASS_INSTANCE_DESC
構造体D3D11_COUNTER_INFO
構造体D3D11_COUNTER_DESC
構造体D3D11_DEPTH_STENCILOP_DESC
構造体D3D11_DEPTH_STENCIL_DESC
構造体D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC
構造体D3D11_TEX1D_ARRAY_DSV
構造体D3D11_TEX1D_DSV
構造体D3D11_TEX2D_ARRAY_DSV
構造体D3D11_TEX2DMS_ARRAY_DSV
構造体D3D11_TEX2DMS_DSV
構造体D3D11_TEX2D_DSV
構造体D3D11_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE_INFO
構造体D3D11_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
構造体D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS
構造体D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1
構造体D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS
構造体D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS1
構造体D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SHADOW_SUPPORT
構造体D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT
構造体D3D11_FEATURE_DATA_DOUBLES
構造体D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT
構造体D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2
構造体D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT
構造体D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT
構造体D3D11_FEATURE_DATA_THREADING
構造体D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC
構造体D3D11_PACKED_MIP_DESC
構造体D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS
構造体D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT
構造体D3D11_QUERY_DESC
構造体D3D11_RASTERIZER_DESC
構造体D3D11_RASTERIZER_DESC1
構造体D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC
構造体D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1
構造体D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC
構造体D3D11_BUFFER_RTV
構造体D3D11_TEX1D_ARRAY_RTV
構造体D3D11_TEX1D_RTV
構造体D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV
構造体D3D11_TEX2DMS_ARRAY_RTV
構造体D3D11_TEX2DMS_RTV
構造体D3D11_TEX2D_RTV
構造体D3D11_TEX3D_RTV
構造体D3D11_BOX
構造体D3D11_SAMPLER_DESC
構造体D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
構造体D3D11_BUFFER_SRV
構造体D3D11_BUFFEREX_SRV
構造体D3D11_TEX1D_ARRAY_SRV
構造体D3D11_TEX1D_SRV
構造体D3D11_TEX2D_ARRAY_SRV
構造体D3D11_TEX2DMS_ARRAY_SRV
構造体D3D11_TEX2DMS_SRV
構造体D3D11_TEX2D_SRV
構造体D3D11_TEX3D_SRV
構造体D3D11_TEXCUBE_ARRAY_SRV
構造体D3D11_TEXCUBE_SRV
構造体Properties defining the way a buffer is bound to the pipeline as a target for stream output operations.
構造体D3D11_SO_DECLARATION_ENTRY
構造体D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS
構造体D3D11_SUBRESOURCE_TILING
構造体D3D11_TEXTURE1D_DESC
構造体D3D11_TEXTURE2D_DESC
構造体D3D11_TEXTURE3D_DESC
構造体D3D11_TILED_RESOURCE_COORDINATE
構造体D3D11_TILE_REGION_SIZE
構造体D3D11_TILE_SHAPE
構造体D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC
構造体D3D11_BUFFER_UAV
構造体D3D11_TEX1D_ARRAY_UAV
構造体D3D11_TEX1D_UAV
構造体D3D11_TEX2D_ARRAY_UAV
構造体D3D11_TEX2D_UAV
構造体D3D11_TEX3D_UAV
構造体Properties defining the way a buffer (containing vertex data) is bound to the pipeline for rendering.
列挙型
 列挙体解説
列挙体D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG
列挙体D3D11_BIND_FLAG
列挙体D3D11_BLEND_OP
列挙体D3D11_BLEND
列挙体D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG
列挙体D3D11_COLOR_WRITE_ENABLE
列挙体D3D11_COMPARISON_FUNC
列挙体D3D11_FORMAT_SUPPORT2
列挙体D3D11_COPY_FLAGS
列挙体D3D11_COUNTER
列挙体D3D11_COUNTER_TYPE
列挙体D3D11_CPU_ACCESS_FLAG
列挙体D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG
列挙体D3D11_CULL_MODE
列挙体D3D11_DEBUG_FEATURE_FLAGS
列挙体D3D11_CLEAR_FLAG
列挙体D3D11_DSV_DIMENSION
列挙体D3D11_DSV_FLAG
列挙体D3D11_DEPTH_WRITE_MASK
列挙体D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE
列挙体D3D11_CREATE_DEVICE_FLAG
列挙体D3D_DRIVER_TYPE
列挙体D3D11_FEATURE
列挙体D3D_FEATURE_LEVEL
列挙体D3D11_FILL_MODE
列挙体D3D11_FILTER
列挙体D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE
列挙体D3D11_FILTER_TYPE
列挙体D3D11_FORMAT_SUPPORT
列挙体D3D11_INPUT_CLASSIFICATION
列挙体D3D11_LOGIC_OP
列挙体D3D11_MAP_FLAG
列挙体D3D11_MAP
列挙体D3D_MIN_PRECISION
列挙体D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY
列挙体D3D11_QUERY_MISC_FLAG
列挙体D3D11_QUERY
列挙体D3D11_RTV_DIMENSION
列挙体D3D11_RESOURCE_DIMENSION
列挙体D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG
列挙体D3D11_USAGE
列挙体D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT
列挙体D3D_SRV_DIMENSION
列挙体D3D11_BUFFEREX_SRV_FLAG
列挙体D3D11_STANDARD_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS
列挙体D3D11_STENCIL_OP
列挙体D3D11_TEXTURE_ADDRESS_MODE
列挙体D3D11_TEXTURECUBE_FACE
列挙体D3D11_TILE_COPY_FLAG
列挙体D3D11_TILED_RESOURCES_TIER
列挙体D3D11_TILE_MAPPING_FLAG
列挙体D3D11_TILE_RANGE_FLAG
列挙体D3D11_BUFFER_UAV_FLAG
列挙体D3D11_UAV_DIMENSION
参照

C1.UWP.DX アセンブリ