オーバーロード | 解説 |
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SetSamplers(Int32,SamplerState[]) | Sets an array of samplers to be used by the shader stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |
SetSamplers(Int32,ComArray<SamplerState>) | Sets an array of samplers to be used by the shader stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |
SetSamplers(Int32,Int32,SamplerState[]) | Set an array of sampler states to the shader pipeline stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |
SetSamplers(Int32,Int32,ComArray<SamplerState>) | Set an array of sampler states to the shader pipeline stage. C1.Util.DX.Direct3D11.CommonShaderStageBaseから継承されます。 |