名前 | 解説 | |
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Clone | この要素のクローンを返します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
Focus | ホストコントロールとホストコントロール内のこの Elementにフォーカスを設定します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
GetBounds | オーバーロードされます。 任意の祖先内の要素の範囲(サイズおよび位置)をピクセル単位で取得します。 祖先要素(親、親の親など)。 指定された ancestor内の要素の位置に対応する System.Drawing.Rectangle。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
GetCheckboxImage | 指定されたチェックボックスの状態に応じたチェックボックス画像を取得します。 | |
GetCheckedImage | チェックボックスの画像を返します。 | |
GetFlags | C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
GetImage | チェックボックスの画像を返します。 | |
GetImageElement | オーバーロードされます。 画像の表示に使用される ImageElementへの参照を返します。 C1.Framework.ButtonElementから継承されます。 | |
GetParent<T> | ツリーの上方に向かって特定タイプの祖先を検索します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
GetParentOfType | ツリーの上方に向かって特定タイプの祖先を検索します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
GetScrollOrigin | スクロールの原点を返します(スクロールしない領域を実装するためにオーバーライドされます)。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
GetTextElement | オーバーロードされます。 テキストの表示に使用される TextElementへの参照を返します。 C1.Framework.ButtonElementから継承されます。 | |
HitTest | 特定位置にある要素を返します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
Invalidate | オーバーロードされます。 ホストコントロール内のこの Elementを無効にします。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
IsChildOf | この要素が別の要素の子であるかどうかを判定します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
IsInputKey | 指定されたキーが通常の入力キーであるか、前処理を必要とする特別なキーであるかを判定します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
Layout | オーバーロードされます。 この要素をスタイルとコンテンツに基づいてレイアウトします。 C1.Framework.StackPanelから継承されます。 | |
Measure | オーバーロードされます。 指定された System.Drawing.Graphicsサーフェスに描画されている、指定されたコンテンツのサイズをピクセル単位で指定します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
Offset | この要素の位置を指定された量だけ調整します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnClick | Clickイベントを発生させます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnDoubleClick | ユーザーがこの Elementをダブルクリックしたときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnGotFocus | この Elementがフォーカスを受け取るときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnKeyDown | この Elementにフォーカスがある場合、ユーザーがキーを押したときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.ButtonElementから継承されます。 | |
OnKeyPress | この Elementにフォーカスがある場合、ユーザーが文字キーを押したときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnKeyUp | オーバーライドされます。 この Elementにフォーカスがある場合、ユーザーがキーを放したときに、ホストコントロールから呼び出されます。 | |
OnLostFocus | オーバーライドされます。 この Elementがフォーカスを失うときに、ホストコントロールから呼び出されます。 | |
OnMouseDown | オーバーライドされます。 ユーザーがこの Elementでマウスボタンを押したときに、ホストコントロールから呼び出されます。 | |
OnMouseEnter | マウスがこの Elementに入ったときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnMouseEnterHover | 別の要素がマウスをキャプチャしていた場合でも、マウスがこの Elementに入ったときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnMouseLeave | マウスがこの Elementから出たときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnMouseLeaveHover | オーバーライドされます。 別の要素がマウスをキャプチャしていた場合でも、マウスがこの Elementから出たときに、ホストコントロールから呼び出されます。 | |
OnMouseLostCapture | ユーザーが無効な Elementでマウスの左ボタンを放したときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnMouseMove | マウスがこの Element上に置かれたときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnMouseUp | オーバーライドされます。 ユーザーがこの Elementでマウスボタンを放したときに、ホストコントロールから呼び出されます。 | |
OnMouseWheel | MouseWheel イベントを処理します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnValidated | 要素が有効にされた後に、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
OnValidating | 要素がフォーカスを失おうとするときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
PerformClick | Clickイベントを発生させます。 C1.Framework.ButtonElementから継承されます。 | |
PointToClient | 指定されたスクリーン点の位置からクライアント座標を計算します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
PointToScreen | 指定されたクライアント点の位置から画面座標を計算します。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
Render | 指定された四角形に要素をレンダリングします。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
RenderChildren | 指定された四角形に子要素をレンダリングします。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
RenderContent | この要素のコンテンツ(子なし)をレンダリングします。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
SetDirty | オーバーロードされます。 すべての親および子要素のレイアウトを行うために、この要素をダーティとしてマークします。 C1.Framework.Elementから継承されます。 | |
SetFlags | オーバーロードされます。 C1.Framework.Elementから継承されます。 |