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RepeatButtonElement クラス メソッド

C1.Win.8 アセンブリ > C1.Framework 名前空間 : RepeatButtonElement クラス

このクラスのメンバの一覧は、RepeatButtonElementメンバを参照してください。

パブリック メソッド
 名前解説
Public メソッドこの要素のクローンを返します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドホストコントロールとホストコントロール内のこの Elementにフォーカスを設定します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 任意の祖先内の要素の範囲(サイズおよび位置)をピクセル単位で取得します。 祖先要素(親、親の親など)。 指定された ancestor内の要素の位置に対応する System.Drawing.RectangleC1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッド C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 画像の表示に使用される ImageElementへの参照を返します。 C1.Framework.ButtonElementから継承されます。
Public メソッドツリーの上方に向かって特定タイプの祖先を検索します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドツリーの上方に向かって特定タイプの祖先を検索します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドスクロールの原点を返します(スクロールしない領域を実装するためにオーバーライドされます)。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 テキストの表示に使用される TextElementへの参照を返します。 C1.Framework.ButtonElementから継承されます。
Public メソッド特定位置にある要素を返します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 ホストコントロール内のこの Elementを無効にします。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドこの要素が別の要素の子であるかどうかを判定します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッド指定されたキーが通常の入力キーであるか、前処理を必要とする特別なキーであるかを判定します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 この要素をスタイルとコンテンツに基づいてレイアウトします。 C1.Framework.StackPanelから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 指定された System.Drawing.Graphicsサーフェスに描画されている、指定されたコンテンツのサイズをピクセル単位で指定します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドこの要素の位置を指定された量だけ調整します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドユーザーがこの Elementをクリックしたときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドユーザーがこの Elementをダブルクリックしたときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドこの Elementがフォーカスを受け取るときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドこの Elementにフォーカスがある場合、ユーザーがキーを押したときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.ButtonElementから継承されます。
Public メソッドこの Elementにフォーカスがある場合、ユーザーが文字キーを押したときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドこの Elementにフォーカスがある場合、ユーザーがキーを放したときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.ButtonElementから継承されます。
Public メソッドこの Elementがフォーカスを失うときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーライドされます。 ユーザーがこの Elementでマウスボタンを押したときに、ホストコントロールから呼び出されます。  
Public メソッドオーバーライドされます。 マウスがこの Elementに入ったときに、ホストコントロールから呼び出されます。  
Public メソッド別の要素がマウスをキャプチャしていた場合でも、マウスがこの Elementに入ったときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーライドされます。 マウスがこの Elementから出たときに、ホストコントロールから呼び出されます。  
Public メソッド別の要素がマウスをキャプチャしていた場合でも、マウスがこの Elementから出たときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーライドされます。 ユーザーが無効な Elementでマウスの左ボタンを放したときに、ホストコントロールから呼び出されます。  
Public メソッドマウスがこの Element上に置かれたときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーライドされます。 ユーザーがこの Elementでマウスボタンを放したときに、ホストコントロールから呼び出されます。  
Public メソッドMouseWheel イベントを処理します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッド要素が有効にされた後に、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッド要素がフォーカスを失おうとするときに、ホストコントロールから呼び出されます。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドClickイベントを発生させます。 C1.Framework.ButtonElementから継承されます。
Public メソッド指定されたスクリーン点の位置からクライアント座標を計算します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッド指定されたクライアント点の位置から画面座標を計算します。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッド指定された四角形に要素をレンダリングします。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッド指定された四角形に子要素をレンダリングします。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドこの要素のコンテンツ(子なし)をレンダリングします。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。 すべての親および子要素のレイアウトを行うために、この要素をダーティとしてマークします。 C1.Framework.Elementから継承されます。
Public メソッドオーバーロードされます。  C1.Framework.Elementから継承されます。
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