範囲をさらに改善するために使用できるいくつかのプロパティが用意されています。
非線形範囲を作成するには、Width2 プロパティを Width と異なる値に設定します。
枠線のない範囲のグラフィックレンダリングを改善するには、AntiAliasing をより高品質に設定します。
ポインタ値にバインドされた移動可能な範囲を作成するには、 ToPointerIndex プロパティをポインタのインデックスに設定します(100 のような高い値に設定すると、常時メインポインタにバインドされます)。 FromPointerIndex プロパティを使用して、範囲の下端をポインタにバインドすることもできます。
範囲をゲージ値インジケータ(温度計ゲージなど)として使用するには、ToPointerIndex プロパティをポインタのインデックスに設定し、ポインタの Visible プロパティを False に設定します。