ベクターレイヤを使用して、マップ内に地理座標に基づいてさまざまなオブジェクトを配置できます。
次は、ベクターレイヤで使用できる主要なベクター要素です。
- VectorPlacemark- 地理的な場所に関連付けられたオブジェクト。プレースマークは、ピクセル座標で座標が表現される、スケールに依存しないジオメトリと、オプションのラベル(任意の UIElement)を持ちます。用途の例として、マップ内のラベル、アイコン、マークがあります。詳細については、「 ラベルの追加」を参照してください。
- VectorPolyline- Polygon クラスに似ていますが、閉じた形状にする必要はありません。地理座標を使用して折れ線が形成されます。用途の例として、道路や経路があります。詳細については、「折れ線の追加」を参照してください。
- VectorPolygon- Polyline クラスに似ていますが、こちらは多角形を描画します。多角形は、線分をつないでできた閉じた形状です。この多角形は地理座標を使用して形成されます。用途の例として、国境や地域区分があります。詳細については、「多角形の追加」を参照してください。